Поновно одређивање вашег карактера
Једна од ствари која ме је заиста погодила у вези Гамма света била је колико је био широм отворен. Основна књига правила садржавала је једва икакве описе описа ликова, моћи или оружја. Дало се генерално напустање већине свега, а онда је играч упућен да попуњава празнине за себе. Играчи бирају класу величине оружја које желе да користе и могу га описати на било који начин у складу са општим смерницама класе. Играчи бирају порекло са општим особинама, а затим описују како се та два порекла мешају како би створили свој властити јединствени лик. Одмах сам се заљубио у интензивну прилагодљивост игре. Али шта је са прилагођавањем када је реч о играма са детаљнијим књигама?

Игре улога по природи уско су везане за машту. Цела поента је да се у себи створи лик који ће се играти кроз авантуре. Неки правилници покушавају да створе правила, статистику и описе за сваки могући предмет, оружје и околности које бисте евентуално могли да замислите. Неки, попут Гамма Ворлд-а, признају да не могу и много тога препуштају вама. Међутим, на пример, јер игра коју играте већ има описе чаролија, на пример, не значи да не можете мало развући машту и променити опис како би боље одговарао вашем, јединственом карактеру.

То се понекад назива „поновним одбацивањем“ вашег карактера. И даље употребљавате правила и информације које су вам дали креатори игре, само је мало поправите. У Дунгеонс анд Драгонс 4тх Едитион, на пример, још увек играте чаробњака, али за потребе играња улога изабрали сте да све своје чаролије тематирате као лед или мраз. Стога сте на првом нивоу могли да одаберете Раи оф Фрост (у складу са вашом темом) и Магиц Миссиле, али уместо тога назвате га „Гоббет оф Ице“ и опишете га на следећи начин: „дочарате и бацате шупље ледене оштрице замрзавањем хладне воде која се разбија кад удари на вашег непријатеља, узрокујући хладну штету. " Затим користите исте статистике за оштећења, домет, врсту напада, итд. На тај начин је још увек уједначен у реду као ниво прве чаролије, али има сјајан домаћи, лични додир који се повезује са карактером који сте толико радили на стварању .

Ова једноставна тактика персонализације може се применити на готово све класе и снаге, мада је увек најбоље проверити са својим ГМ-ом. Он или она ће вам можда чак и моћи помоћи у прилагођавању и помоћи да ново описане моћи остану уравнотежене. Охрабрујем вас да ово испробате уз подршку ГМ-а. То може заиста учинити играње вашег лика много забавнијим и привлачнијим, и заиста чини кампању незаборавном!

Видео Упутства: Yakin Bisa Menjadi Alpha Dari Anjing Kita? (Април 2024).