Девета компанија: Корени терора
Помало необична тактичка игра, „9тх Цомпани“ ставља играча у команду помало необичног протагониста - совјетске војске током инвазије на Авганистан. Међутим, чак и поред ове необичности, игру у коначници ометају лоши избор дизајна, који слабо одражавају на занимљивости о њој.

Девета компанија је игра тактике у стварном времену која наглашава употребу покривача и стратегије да се надокнаде ваши реално угрожени војници. У игри је и елемент сличан рпг-у: пре мисије бирате кога ћете од војника (са јединственим статистикама и различитим моделима и униформама) желети да понесете са собом и шта да их опремите. Међутим, на сваку мисију морате довести 30 људи и не постоји начин да их групирате унапред. Дакле, упркос свим ситним детаљима, никада нисте у положају у којем можете сигурно управљати свим тим појединцима, а то се претвара из "хеј, уредне, рпг статистике" у "каква бол, не могу све ово одржати равно" .

Играње функционише на исти начин. За почетак је камера ужасна, па је тешко пазити на људе које желите да пазе. Упркос томе, опет, имајући 30 људи, мало је групних команди. Листа опција доступних вашим трупама - различити положаји, различите формације и различито оружје, укључујући гранате, ракетне бацаче и мине - невероватна је због немогућности паузирања акције и издавања налога. Уместо тога, током жестоких паљби присиљени сте да управљате војницима. У сваком случају, пружање прекривања ионако није толико корисно, тако да би неколико драгоцених секунди које потрошите покушавајући да наручите једном војнику из РПГ-а да испаљује ракету могло коштати пола вашег тима.

У игри су и возила; они се првенствено користе као транспорт за вашу пешадију. Моје прво искуство са игром био сам убацивање натовареног АПЦ-а у заседу и ударање РПГ рунде, убијање свих вожња изнад њега и рањавање оних изнутра. Возила су корисна, али као и у стварним герилским ратовима, морају бити заштићена екранима пешадије.

Графика је прилично добра за игру овог квалитета. Сваки војник има полу-јединствени модел, различитих униформних стилова и лица. Уз то, зупчаник који носе представљен је на њиховом моделу. То није ништа изузетно, али ако би се играњем управљало боље, то би био уредан начин идентификације и саосјећања са вашим јединицама.

Девета компанија је могла да буде уредна игра са неким подешавањима. Међутим, иритантни изглед командног система и ужасна камера чине да неколико добрих идеја не вреди. За 20 долара на Стеаму, можда би било у реду ако сте посвећени хардцоре војни обожавалац, али просечни играчи би требали остати подаље.

Преглед: 5/10

Видео Упутства: Learn the Bible in 24 Hours - Hour 7 - Small Groups - Chuck Missler (Април 2024).