Диснеиев Епиц Мицкеи - Вии
Првобитно замишљен као мршав ремаке главних Диснеијевих својстава (Мицкеи Моусе и придружени ликови), "Епиц Мицкеи" је завршио са чишћењем у просечном платформеру постављеном у суб-просечном окружењу.

"Епиц Мицкеи" има играча, наравно, Мицкеи Моусе-а. Прича Епиц Мицкеија је да је Мицкеија одвукла у други свијет злонамерна мрља мастила и сада мора покушати пронаћи свој пут кроз разне земље цртића како би се вратио кући. Ово је отприлике онолико увода колико вам игра даје стварни концепт. Прича није огроман део Епика Микија и већином се састоји од „ево следећег места које требате да одете, а ево и неких попратних циљева“. Заправо покушај да се извуче прича из њих је у најбољем случају упитан.

Ваше главно средство код повратка кући је очарана четкица за фарбање која може покренути или боју (плава) или тања (зелена). Ово је једна од прилично занимљивих тачака игре; разређивач раствара ствари, док га боја реконструише. Ово је ограничено на одређене предмете који или изгледају сјајније када су "целе" или као сенчне слике када су "растворене". Механика вам омогућава да напредујете кроз нивое обнављајући ствари попут мостова, зупчаника и вентила или растварајући зидове и препреке. У неким је случајевима потребно наизменично измеђати њих - растварање моста да би се његов садржај избацио у јаму испод њега, а затим реконструкција да би сигурно прошао поред. Прилично је уредан, иако мало ограничен. У концепту "скице" постоји неколико допунских играња - ствари које се могу купити у комплету, укључујући штале за цртане филмове попут наковањ и телевизора и имају разне намене у свету.

Концепт боје / разређивача служи и као помало поједностављени морални систем игре. Боја је добра, тања је зла. Мицкеи ће се сусрести са многим проблемима са прилично бинарним решењима - „да ли спасите момка или идете по шкрињу са благом?“. "да ли раздвојите ову фабрику или поправити?" У оригиналном, мрачнијем концепту игре, "зле" опције би имале смисла; у овој санитарној верзији заиста је попут "зашто уопће понудити зле могућности"? Свијет барем одговара на ваш морал на занимљиве начине, од којих је највидљивији онај који ће се НПЦ мијењати у зависности од тога на коју страну спектра паднете.

Највећи промашај Епика Микија је његов дизајн. Иако мрачнији и мрачнији Диснеиев свет можда и није лоша идеја, крајњи резултат у игри је некако готов. Туробно је и мрачно, али није баш занимљиво за гледати, што значи да, уместо да будете занимљиви и романтични, то је само некако сиво. Аспект платформинга игре је просечан; услужан је, али заправо није вриједан игре. У основи, Епиц Мицкеи је у реду платформер, али без занимљиве приче или окружења у којима их можете држати заједно, игра на крају постаје досадна.

Оцена: 5/10

Ову игру смо купили сопственим средствима.

Видео Упутства: These Are the Events That Will Happen Before 2050 (Може 2024).