Вархаммер Марк хаоса
Док је "Вархаммер 40к" Гамес Ворксхоп-а доживео успешне прелазе на видео игре у облику игара попут Давн оф Вар, "Вархаммер Фантаси" је имао мање среће. Примера: „Марк хаоса“, игра тактике у стварном времену која покушава да опонаша ратну игру табле са ограниченим успехом.

Марк хаоса садржи четири главне расе: људско царство, вилењаци, силе хаоса и Скавен. Они су подељени у две фракције: добро (царство и вилењаци) и зло (хаос и скавен). Добра фракција може запослити патуљке као плаћенике, док зла фракција може запослити оркове и гоблине. За разлику од Давн оф Вар и других РТС игара, Марк оф Цхаос је игра тактике у стварном времену: Јединице се купују пре битке, а свака страна има једнак новчани лимит. Стране су различите на различите начине, али постоји неколико основних врста јединица: пешадија (мелеј), стреличари (стрељани), коњичко оружје и опсадно оружје попут катапулта или топова. Јединице се могу надоградити повећаним бројем војника, бољом опремом или додацима као што су стандардни носачи и музичари.

Поред редовних војника, други главни аспект избора јединица су јунаци. Ово су моћне јединице дизајниране за вођење група. Међу њиховим редовима су моћни ратници, магови и свештеници, а сваки разред је имао посебно стабло вештина. Хероји су, бар у једном играчу, главни пут прилагођавања. Међутим, стварни избори о њима су прилично линеарни. Ипак, то је племенити напор с обзиром на ограничења изворног материјала.

Игра је разочаравајуће једноставна само због природе игре. Јединице немају довољно мобилности или могућности да постигну било шта веће, тако да се свака битка у основи претвара у неред - пешадију у средини, стреличари са обе стране пуцају у њу. Коњица, барем, може да иде около и напада непријатељске стријелце, али они су толико деликатни и скупи да то баш и није сјајна идеја. Топови и друге јединице за опсаду су права дивља карта - када пуцају у чврсто затворене формације, они стварају велику штету, али могу се превазићи бочним или ширењем трупа.

Игре попут Тотал Вар-а превазилазе привидну једноставност стварних тактика правилима више "стварног света": пушке не могу да пуцају на људе, стреличари могу пуцати на људе, али су мање прецизни, итд. Марк оф Цхаос то нема, и према томе, улога играча је ограничена. Коришћење јунака је отприлике еквивалентно ударању посебне способности једном у неко време и чекању периода за захлађење. Хероји могу изазвати друге јунаке у дуелима, али за њих је потребан посебан скуп вештина које су углавном губитак бодова у поређењу са стварима које заправо помажу на бојном пољу. У суштини, свака битка би такође могла бити аутоматизована, осим у смислу да сте неке борбе током кампање нападали са више фронта и да бисте морали да преусмерите јединице да бисте се бринули о другим областима.

Графички стил игре је вероватно најбоља ствар у томе. Јединствени модели разумно прихватају суштину Вархаммер Фантаси - ствари су реалистично текстурисане, чинећи их осећајним опипљивим и вјероватним упркос њиховој изванбрачној природи. Међутим, разочаравајуће је што надоградње нису представљене на јединицама - у најмању руку, стандардни носиоци и музичари би требали бити видљиви на неки начин. Даље, ефекти и борбене анимације су некако иффи - није страшно, али нису тако добри као што је дизајн модела. Дизајн звука је прилично добар, али игра заиста нема запамћујућу позадинску музику или значајне гласове.

Вархаммер: Марк оф Цхаос сам по себи није добра игра. То није ужасна игра, али ни то је заиста вриједно. Изгледа превише једноставно, не као да је "недовршено", али као основни концепт није био довољан да подржи игру. Тешко је рећи како се то могло поправити без да се потпуно изгуби читав вид тактике у стварном времену. Ипак, обожаваоци ове серије могли би наћи мало радости у командујућим армијама гоблина или војника из царства. У томе има неког шарма, али не нарочито дубоку врсту играња. Моја последња белешка односи се на екран за учитавање, који је наизменично дугачак - до тренутка када је потребно претходно учитати екран за утовар. Марк хаоса је неко време уредан, али убрзо постаје танак.

Оцена: 5/10

Ову игру смо купили сопственим новцем.

Видео Упутства: Хаос одобряет... Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos [Plague Review] (Може 2024).