Морам рећи, ова серија Питцхинг то Цонтацт (ПтЦ) била је јако забавна за писање Софтбалл-тренера / писца / статистичара / математичара. Започели смо израдом дефиниције за ПтЦ јер нисмо могли наћи добру на Интернету. Затим смо ушли у статистику и математику да бисмо открили да ли је ПтЦ добар приступ Софтбалл-у (закључак: није ни приближно тако добар као за бејзбол) и разговарали смо шта је потребно да Софтбалл тим победи помоћу ПтЦ бацача. Сада ћемо разговарати о избору тона насупрот различитим типовима теста.

Заправо, ово би могао бити самосталан чланак, јер позивање на игру је уметност сама по себи. Међутим, постоји метода за моје лудило. О овом општем избору ћемо расправљати у овом чланку, а у следећем ћемо чланку расправљати о одабиру висине кад апсолутно морате добити лопту у игри на првом или другом терену. Али ја се враћам натраг у општи одабир тона.
Ако неко има среће, тада има извештај извиђача који показује тенденције сваког борца противничког тима. Истина, за Софтбалл, чак и на колеџ нивоу, то се не дешава тако често. Већина игара није емитирана путем телевизије, а мало је тога да ли је неко од особља Софтбалл-а имао извиђаче на свом особљу.

Међутим, у конференцијској игри током времена, тенде за тијесто постају познате и у тим случајевима теже достићи познату слабост сваког тијеста (очито!).
Међутим, када се суочите са непознатим противником, око свега што треба да се настави је тијесто. Одабир висине тона је у великој мјери питање мјеста гдје се тијесто налази у кутији, како изгледа њихов замах и број. Једна од најтежих ствари за научити хватач ловаца када играју игру је бити свестан шта ради тијесто док хвата лопту, а коју ћемо други дан прекрити. Овде ћемо претпоставити да хватач може рећи какву љуљачку има и може позвати одговарајуће терене.

Следеће, овде је следеће упутство као водич, али много је важније знати која висина најбоље функционира тог дана, које су снаге јастреба, да ли је десничарка или левица јаке снаге одбране и слично. Неће се две сличне игре звати, чак и ако је противник исти. Дакле, без даљег додавања, ево парцела које препоручујем с обзиром на то да су све парцеле (фастбалл, цурвебалл, пребацивање, вијак лопта, дроп лопта и лопта за подизање) ефикасне (изведене од и¿½Цоацхинг Фастпитцх Софтбалл Успешнои¿½ од Верони & Бразер , и½½ Доминантни ДВД Питцхери¿½, и моје властито искуство):

Горњи водич претпоставља десну руку и баца се из перспективе хватача. На пример, за десне руке која се постављају на унутрашњем делу кутије за хватање, хватач може позвати успон или брзу лопту унутар горе у зони удара, или пад, завртње или промену унутар и ниско у зона. Ловци треба да избегавају позивање у црвене делове зоне удара. За левичарски бацач обично замените завртње кривим куглицама и обрнуто.

Очигледно је да хватач и бацач (и тренер) морају да узму у обзир све три променљиве (где се налази у кутији, типу теста и ситуацији у игри) када одлучују који ток и локацију треба позвати. Генерално, ако постоје сукоби, изаберите висину терена и локацију на основу места у којем се налази тесто, затим према врсти тијеста, а затим према ситуацији у игри. Када је у недоумици, увек кажем свом хватачу да промени брзину и / или локацију из терена у висину осим ако нису потпуно сигурни да ће терен радити узвратно.

Какве то везе има са Питцх-то-Цонтацт-ом? Бацач који је доминантан бацач удараца може надвладати ударце чак и ако пропусте на локацији (и ставе се изнад црвене боје). Гусар који је мање доминантан МОРА да погоди своја места, бацајући се на слабост баттера, да би био успешан.

Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренер кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл

Видео Упутства: 20 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу №40 (Може 2024).