Метал Геар Солид Онлине
Онлине пратња за више играча на Метал Геар Солид 4, Метал Геар Онлине је у пакету са МГС4 и није засебна игра. Међутим, игра је довољно различита да би требало да се уради њен преглед. За највећи део, Метал Геар Онлине узима онлине игра успостављена у Метал Геар Солид 3: Супистенце и Метал Геар Солид: Портабле Опс и додаје комбинацију МГС4 са кључним додирима.

Уместо унапред припремљених ликова из претходне игре, играч сада има могућност прилагођавања сопственог лика једним од четири различита гласа (висина се такође може променити), једним од неколико лица и широким низом опреме и одеће . Сваки комад одеће на телу се може одабрати; кациге и капе, јакне и мајице, тактички прслуци и појасеви, рукавице, панталоне и додаци попут сунчаних наочала, слушалица и балацлава могу се одабрати и прилагодити различитим бојама. Једна ствар коју треба напоменути је да је тренутно одећа коју одаберете на почетку једина одећа коју ваш лик може да носи (иако може да скине неке предмете), осим ако га не избришете и не направите нови лик. То се не спомиње у ниједној документацији и представљало је мало нервозе када је током стварања карактера говорило да се одећа касније може променити.

Други главни избор прилагођавања је мање козметички. Карактер може да поседује различите вештине које лик може да поседује; они су подељени на личне бонусе и бонусе у вези са СОП-ом. Лични бонуси пружају вам повећане способности у одређеним областима; на пример, „Ассаулт Рифле +“ вештина вам даје мање одступања и времена за поновно пуњење када користите јуришну пушку. Вештина „ЦКЦ +“ вам омогућава шири спектар напада у ЦКЦ-у од стандардног напада бацањем који имају сви војници. „Руннер“ омогућава вам брже кретање.

Бонуси који се односе на СОП базирани су на систему Сонс Оф Патриотс, наномацхине интерфејсу који омогућава играчима да се „споје“ (притиском на тастер поздрава, ако не пређу на троугао) и размене информације. Када се играчи повежу са СОП-ом, они могу видети локације других људи у свету игара представљене пулсирајућим лампицама на екрану за игру. Надаље, ако је савезник за који сте спојени на СОП у неком стању (на пример нокаутиран или убијен), добит ћете обавештење о томе и смерницу савезника. У неким случајевима ово вам омогућава да оживите свог палог другара (ако је он нокаутиран), док други пут вам помаже да разаберете локацију опасног подручја. СОП повезане вештине укључују ствари попут "Мономаније", које вам омогућавају да истакнете непријатеља кога сте погодили накратко; савезници за које сте повезани са СОП такође виде истакнутог непријатеља. Друга вештина везана за СОП омогућава вам да користите ЦКЦ на непријатељу и убризгавате их наномацхине сондом која хакује у њихов СОП систем, омогућавајући вам да видите све што они могу видети са СОП-ом. Ако се изврши правилно, ово може да уклони локацију читавог непријатељског тима и окрене битку против њих. СОП систем омогућава и подржава већу количину тимског рада и координације него што је то било могуће у претходним мрежним МГС играма.

Вештине се могу надоградити употребом, као у РПГ систему. Пуно коришћење нападачке пушке помоћу „Ассаулт Рифле +“ опремљене вештине повећаће ниво те вештине - са нивоа 1 на ниво 2 до нивоа 3. Постоје четири слота за вештине, а сваки ниво вештине заузима једно место. Тако бисте могли да будете „Јацк свих обрта“ са четири вештине нивоа 1 или бисте могли да уравнотежите две вештине нивоа 2, и тако даље. Овај систем осигурава да се можете специјализовати за неку вештину, а да притом не уравнотежите игру. Нема ограничења у томе колико вештина можете надоградити, тако да можете или бити задовољни радом на вештинама које вам се свиђају или можете покушати да их све изравнате да бисте их могли мењати према потреби.

Постоји неколико различитих начина игре. "Теам Деатхматцх" и "Деатхматцх" су традиционални мечеви за убијање, где победи онај ко највише убија. "Мисија хватања" је борба тегљача за преузимање једног или два објекта и враћање у базу, спречавајући непријатеља да учини исто. „Спасилачка мисија“ је сценариј напада / одбране; један тим мора покушати узети предмет из непријатељске базе и вратити га у базу, док их други тим мора зауставити. У овом режиму нема поновног постављања, тако да је то много већа игра за преживљавање од осталих модова. Коначно, режим „Снеакинг“ има три тима: Црвени тим, Плави тим и Снајков тим. Црвени и плави тим морају се борити једни против других и пазити на Снаке, који ће покушати да одвоји војнике од својих група, нокаутира их и узме њихове псеће ознаке. Ако Змија у једном животу сакупи 3 псеће тагове, он добија, а ако тим убије Змију 3 пута, онда добија победу. Ако истекне време и ниједан од ових услова није испуњен, победи тим са највише убијања. Такође, ако на утакмици постоји велики број играча, Снаке добија помоћ у облику Метал Геар Мк.ИИ (коју контролише други играч).

Што се тиче акције у игри, једна од главних нових промена је режим „Дребин Поинтс“. Са искљученим Дребин бодовима, игра је слична старијим он-лине инкарнацијама Метал Геар-а - постоји мноштво доступног оружја које играч може бирати са прилично уравнотеженим статистикама за сваког.Помоћу режима "Дребин Поинтс", играч добија бодове за убијање непријатеља које може заменити за моћније оружје које иначе није доступно. Ствари као што су муниције и хватаљке могу се додати оружју по ниској цени, али ствари попут бацача граната и тешких митраљеза су скупље. Не морате трошити све своје Дребин бодове одједном; Ако у једном кругу добијете пуно убистава, можете купити пиштољ средњег квалитета за неколико метака, уместо да га потрошите на највећи, најмоћнији пиштољ (који бисте изгубили ако умрете). Ако нешто узрокује да умрете са нула бодова (рецимо, имали сте 1000 бодова и потрошили сте их све, а умрли сте без икаквог убијања), игра вам даје 1000 бодова - довољно да вас у игри задржи у основи, тако да нисте Потпуно сам заробљен од своје грешке. Режим Дребин Поинтс функционише добро за подешавање и тему, а чињеница да је опционалан (а не наметање нове поставке играња) такође је особина која ми се допада.

У више техничких ствари, постоје и две врсте система за подударање. Први од њих је систем за аутоматско подударање сличан Хало 3: ви одредите врсту игре коју желите и игра ће вас аутоматски груписати са осталим играчима широм вашег нивоа. Друга врста подударања је традиционалнији систем, где играчи домаћин домаћинима прилагођених игара и други играчи могу да их прегледају и придруже им се у зависности од специфичности које траже. Опет, чињеница да обје могућности постоје нешто је за шта мислим да дјелује врло добро.

Такође је побољшана комуникација између играча. Поред СОП система, постоје и директнија средства комуникације. Додана је опција коришћења слушалица за директну комуникацију, као и традиционалнија средства за унос поруке (помоћу контролера или УСБ тастатуре) или коришћење унапред снимљених порука. У МГС3 је било неких порука којима је могао приступити само тастатура (која користи изразе попут „/ г“ уместо „селецт-лефт-уп“). У МГО-у се поруке додељене Плаистатион контролеру могу мењати и прилагођавати, што омогућава играчу да одабере одређене поруке које ће му бити потребне у игри.

Игра се користи новом МГС4 камером преко рамена. Ово је побољшање у односу на старе игре, где су борбама у потпуности доминирали људи који су успели да пређу у режим прве особе, а ауто-циљање је било готово у потпуности бескорисно. Нова камера преко рамена чини радњу много варљивијом и занимљивијом. Још један добар додир је чињеница да оружје попут снајперских пушака и РПГ-а више не доводи вас у режим прве особе, што им омогућава да се користе више као нормално оружје.

Једини проблем који имам са игром је оквир Плаистатион Онлине Нетворк. За регистрацију су потребна 2 различита ИД-а (Конами ИД и Гаме ИД), што је тешко проћи, а документација о томе како су ИД-ови повезани са појединачним ПС3-ом је забрињавајуће мало. Неке су ствари доступне путем интернетске продавнице (игра која долази са МГС4 је описана као „Стартер Пацк Метал Геар Онлине“); ови тренутно укључују више слотова карактера (3 за 6,99 долара) и Цодец пакет који даје 32 више фраза (које се могу доделити на начин описан горе) за 4,99 долара. Такође је наговештено да ће велики део новог садржаја (нови ликови, одећа и мапе) бити доступан у овој онлајн продавници. Систем је генерално прилично забрињавајући, јер је било много нових система микро плаћања. Забрињавајући дио су нови ликови, што може резултирати неравнотежом у коректности. Било би боље када би се нови ликови увели у новим модусима, као што је то случај са мисијама Снаке вс Сви.

У целини, Метал Геар Онлине је у овом тренутку солидна игра са добрим контролама и играњем. Систем у цјелини добро функционише, свиђа ми се што је додато пуно функција, али није замијенило стари стил игре. Интернет систем је помало забрињавајући, а пуно његовог квалитета зависи од напретка садржаја Интернет продавнице. Међутим, у целини, игра је забавна и подстиче пуно размишљања и тимског рада.

Оцена: 9/10

Метал Геар Солид 4 Валктхроугх
Упутство за употребу Метал Геар-а на мрежи

Видео Упутства: Демонстрация Metal Gear Online (Може 2024).