Алхемија - Дроид
Алцхеми фор Дроид је забавна и необично заразна игра која се односи на стварање комбинација. Тек почевши од воде, ватре, земље и ваздуха, ваш циљ је да створите 370 различитих крајњих производа од мочвара до леда до корњача.

Механика игре је једноставна. За почетак имате на екрану четири почетна елемента, сваки са једноставним визуелним приказом. Вода личи на кап воде. Превучете један предмет на другог. Повуците воду на земљу и добићете мочвару. Повуците ватру у ваздух и добићете енергију. Сада повуците енергију на мочвару и добићете живот. То је представа о томе како је исконска мочвара оживјела ударима муње.

Једном када покренете те основне комбинације, ствари постају занимљиве. Ватра плус земља једнака је лави, а томе додајте ваздух и претвара се у камен. Сада додајте живот свом камену и добићете јаје! Можда није логично тачно, али симболично таква врста смисла има. Шта мислите шта се догађа када животу додате јаје? Добили сте пилетину! Сада додајте ватру својој пилетини да добијете пржену пилетину.

Можете видети како то може заразно забавити. Ускоро комбинујете гљиве плус блато да бисте створили плијесан. Спојите ватру и стакло да бисте створили лампу. Ментална је загонетка открити које комбинације ствари могу добити још једну нову фасцинантну креацију.

За било коју ставку коју направите можете да користите тастер за помоћ да бисте добили дефиниције Википедије за то. Дакле, гледање барута је једна ствар, али ако сте знатижељни, можете одмах прочитати све о томе и нешто научити.

Игра је добра и указује вам да ли сте достигли "крајњу тачку". Дакле, ако створите џин, систем вам даје до знања да је то крај линије и да не можете учинити да тај џин створи ништа друго.

Игра је на почетку врло забавна - гледати змајеве и ватрене елементе и једногодишње гљиве како проживљавају - али такође може постати напорна. У неком тренутку имате рецимо 70 различитих предмета које сте направили и није очигледно које би нове комбинације могле постојати. Можете ту седети досадно пролазећи један по један кроз све своје предмете и комбинујући га са свим осталим предметима. Ово почиње скретати из категорије забаве и у категорију безумног тедија.

Рецимо да имате "трску". Знате да то није крајња тачка. Знате да је направљено спајањем траве и мочваре. Али шта сад? Можете седети један поред другог покушавајући да комбинујете трску са сваком од 70 предмета које поседујете да бисте видели шта се дешава. И чак и након што то учините, Ништа се не може догодити. Може бити да трска само комуницира са нечим што још нисте открили.

Дакле, док ценим почетни фактор забаве, једном када се дубље уђе у игру, почиње да се осећа изузетно напорно, а ја једноставно не осећам да је то повремено "коначно !!" осећај да бисте добили нешто за посао вредан је безумног клика у трајању од 20 минута који је морао да се догоди.

Ипак је баш симпатично. Тако да сам мало растрган због овог.