Поновно увођење креативности у вашу припрему
С времена на време ГМ ће престати да игра улоге као креативне продајне просторе и уместо тога ће их видети као само скуп правила. Када се то догоди, правила се заправо претварају у ограничење уместо у заједничку земљу између њих и играча. У средишту читавог жанра игара за улоге је машта. Четири пута за ГМ чије су маште преплављене правилима су да искусе приче других, прочитају како други припремају своје игре, дизајнирају сеансе без правила на уму (на почетку) и на крају да једноставно пребаце системе.

Пронађите игре у којима можете бити играч јер ова рута може ускочити - покрените склоност размишљању ван оквира. Играње за столом друге особе може бити пуно свежих идеја, занимљивих заплета и задатака ван зида. Ако не, онда још увек можете да нађете инспирацију гледајући њихов свет из очију вашег лика, а не целог света у целини. Не можете да пронађете игре којима бисте се желели придружити? Прочитајте фантастичне романе из вашег жанра или изаберите своју омиљену РПГ видео игру.

Поједностављење поступка припреме је сјајно, али понекад нас може довести до прескочења на следећи корак; Уместо да размишљамо где ће играчи срести овог црвеног змаја и како ће то изгледати, на крају ћемо прво осмислити бројеве и тактичке предности обе стране. Ова вожња може бити прилично шкакљива, па је на моменте избегните и научите како други ГМ спрема. Будући да њихов следећи корак нећете знати нужно, моћи ћете испробати њихов приступ и сваком делом поступка поклонити прилично пажње. Нови ГМ-ови су најмање вјероватно оптерећени правилима, тако да ако можете слушати њихове мисаоне процесе током припреме - одлично!

Започните сусрете на крају када их припремите. Не озбиљно. Не мучите се са свим ситнијим тачкама онога што ће вулкан заиста учинити забави или ако ће моћи да одахну. Имајте на уму договорени ниво фантазије и цртајте необичне завршетке. Желите да се забава бори против балрога у олуји на врху облака? Напишите то и радите с тим. Откријте зашто су тамо, како су стигли и како могу бити тамо када завршите.

Ако вам све остало не успе, можете на неко време да пребаците системе. Не само РПГ-ови, већ било која тема може бити тешко креативна кад знамо тако много о томе. Из истог разлога је много лакше бити креативан с том темом: Са довољно улаза и излаза нечега у памћење, ми разумемо не само како то функционише, већ и како не посао. На овај начин можемо се суздржати од сопственог познавања система. Пребаците системе да то разбијете и можете се вратити на тренутни са јаснијим умом и новим идејама - низ пут. Срећно освежавајуће!