Ратцхет и нишана будућност: Алати уништења
Прва игра Ратцхет анд Цланк на ПС3, „Тоолс оф Деструцтион“ на многе начине остаје истинита коренима Ратцхет анд Цланкс-а. Љубитељи серије уживат ће у више лудих радњи које су испоручивале претходне игре, употпуњене побољшаном графиком и физиком љубазношћу ПС3-а.

Игра се добро руководи и није се значајно променила од претходних Ратцхет и Цланк игара. Нормална игра је акциона платформа треће особе, која користи широко оружје. Оружје се разликује од традиционалних акционих игара - нема стандардних "митраљеза" или "пушака" или "ракета"; уместо тога, оружје укључује ствари попут "електро бичева", "сазивача торнада" и "дозатора животиња за плазме". Чак је и основно оружје за „пуцање на непријатеље“ још увек помало необично - делује попут митраљеза, али није тако брзо и пуца ватра која одскаче када погоди непријатеље. Оружје је забавно користити, а чак је и стандардно оружје после неког времена угодно.

Оружје се може надоградити на два начина - или аутоматски употребом, или тачније трошећи „Раританиум“ (елемент стечен у одређеним посебним областима) на надоградње. Надоградње направљене помоћу Раританиума слиједе образац - као што је Спхере Грид у ФФКС-у, морате купити неке надоградње да бисте даље откључали надоградње. Ове надоградње крећу се од оштећења до домета до брзине испаљивања до износа вијка (валуте) који су поражени непријатељи с тим оружјем. Свако оружје такође има другачији пут надоградње који ће такође следити.

Поред оружја, друга категорија употребних предмета су „уређаји“ - скупљи предмети који се могу користити само за једну употребу по куповини и које се не могу напунити проналаском муниције по фазама. Ови уређаји имају спектакуларније ефекте од уобичајеног оружја, у распону од збуњујућих непријатеља до губитка здравља од непријатеља до запањујућих непријатеља у великом радијусу. Они су више „средства за подршку“ од стварног оружја, али могу вам помоћи у тешкој ситуацији. Такође постоји широк спектар ствари као што су јетпацкс и магнетне чизме, али оне су обично пасивне и аутоматске, једноставно повећавају своје уобичајене команде за кретање (уместо да их морате укључивати и убацивати). Оружје је циљано или пуцањем док гледате у правцу, или преко рамена, за прецизније циљање.

Осим уобичајеног играња, такође постоји и неколико различитих сегмената. У неким деловима постоје секвенце брушења шина или низови где падате са велике висине и морате избегавати саобраћај или ракете померањем Сикакис контролера. Ови сегменти се јављају ретко и довољно су кратки да су забавни, а да не буду напорни или понављајући. У целини, игра је врло углађена и интуитивна, мада се неки маневари нису добро објаснили, упркос скочним туторијалама - у мом случају нисам покренуо скочни уџбеник за дуго скакање док Сама сам то смислила и спремала сам се да то урадим, упркос томе што сам неуспешно прескочила исту ивицу пет или шест пута док сам покушавала да схватим. Међутим, када то схватите, игра је забавна и угодна за играње.

Графика је добро урађена, одржавајући надљудски карикатуристички стил, а да се не оптерећује ефектима попут засјењења целица или прекомерне употребе осветљења и цветања. Све је оштро, а поглед је лак на очи, за разлику од многих ПС3 игара где је због осветљења и одсева заправо тешко видети у многим околностима. Анимација је углађена и нисам доживео успоравање чак ни са огромним бројем објеката на екрану. Звук је отприлике просечан - у реду је слушати, али ништа се заиста није истицало у погледу музике и говорне глуме.

Све у свему, игра је забавна и угодна. Љубитељи серије пронаћи ће више ствари које су им се допале - платформинг и уништавање, без фантастичних додатака или додатака који пробијају серију. Једини прави проблем је што је све исто као и свака друга Р + Ц игра, али у овом случају то делује на боље.

8/10.