Отварање коверте Фласх АцтионСцрипт 3
Неколико мојих читалаца је желело да сазна како да креирају популарни ФласхР анимација која приказује отвор коверте. У овом туториалу ћемо креирати ту анимацију и програмирати је да почне кад се кликне жиг на коверти.

Наш задатак има два дела. Морамо да претворимо жиг на коверти у дугме и програмирамо то дугме да покренемо анимацију која отвара коверту. Заправо, једини део коверте који је анимиран је клапна. Други корак је креирање филмског исјечка који ће бити поклопац на коверти и програмирање анимације.

Започнимо цртањем правоугаоника на позорници који ће бити наша коверта и мањи правоугаоник у горњем десном углу који ће бити наш печат.

  1. Преименујте слој 1 у "Енв" и нацртајте правоугаоник у средини позорнице који ће бити ваша коверта. Коверта може бити било које боје коју желите све док је можете видети на белој сцени. Нацртајте мањи правоугаоник који ће бити печат.

  2. Да бисте наш печат претворили у дугме, изаберите жиг и кликните Измени - Претвори у симбол. У дијалошком оквиру поставите следеће вредности.

    Име - стампБуттон
    Тип - дугме
    Регистрација - горњи леви угао

  3. Сада, идите на Инспектор за својства и овом гумбу додајте Име инстанције стампБуттон.

  4. Двапут кликните на дугме да бисте ушли у режим уређивања. На временској траци видећете четири фазе дугмета. Додајте кључни оквир хит позорници. Затим нацртајте правоугаоник изнад подручја где је маркица на коверти. Ово ће одредити област на коју се може кликнути дугме за марку. Кликните Сцене1 да бисте се вратили на главну временску траку.

    Сада ћемо нацртати поклопац за коверат.

  5. Додајте нови слој Временској траци и превуците га испод Енв слоја. Преименујте овај слој у „Флап“.

  6. Користићемо алат ПолиСтар како бисмо извукли преклоп. Пронаћи ћете је скривену под алатом Рецтангле. Кликните на икону ПолиСтар и идите на Инспектор својстава. Кликните на дугме Опције да отворите дијалошки оквир „Поставке алата“. Подесите број страница на 3 и кликните на дугме У реду.

    Сада нацртајте троугао на позорници и окрећите га све док тачка троугла не буде усмерена нагоре. Повуците троугао док се не постави дуж врха коверте. Кликните на алатку Слободна трансформација и преклопите преклоп на исту ширину као и коверта.

    Следеће →

    Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.


    Видео Упутства: SCP-261 Pan-dimensional Vending Machine | safe | Food / drink scp (Може 2024).