Како прилагодити предложак Пхотосхопа
У овом водичу за Пхотосхоп ЦЦ научит ћемо како прилагодити унапријед дизајнирани Пхотосхоп предложак. Било да је у питању анимирани предложак или не, започињање са шаблоном може уштедети пуно времена. Када користите предложак Пхотосхопа за своје дизајнерске пројекте, сав посао на дизајну се обавља за вас и требате само заменити генеричке елементе дизајна, зване држачи места, уз прилагођени видео, текст, графику или фотографије.

Са повећаном популарношћу анимираних гиф-а и видео записа, можете користити унапред дизајнирани анимирани предложак да бисте додали анимацију на вашу веб локацију и друштвене веб локације. На пример, можете да поставите видео на Инстаграм постове или приче и да их пошаљете као Фацебоок насловницу. Изненадит ћете се што можете створити помоћу анимације Пхотосхоп Тимелине.

На интернету постоји пуно мјеста која нуде унапријед дизајниране предлошке за Пхотосхоп и лако је прилагодити те предлошке за ваше специфичне потребе. Погледајмо како заменити неке генеричке задатке шаблона властитим садржајем.

Фонтови

Прво што бисте могли видети када отворите предложак у Пхотосхопу јесте порука о недостајућим фонтовима (погледајте снимак екрана). Наравно, ако већ имате фонтове коришћене у шаблону инсталиране на вашој машини, нећете добити ову поруку. Већина фонтова који се користе у шаблонима дизајна су бесплатни, а постоје многа места са бесплатним фонтовима. Ако не желите инсталирати недостајуће фонтове, Пхотосхоп ће аутоматски одабрати најбољи замјенски фонт.

Адобе је додао ново бесплатно Чланство у Цреативе Цлоуд-у, које укључује неограничену употребу фонтова у основној библиотеци. У својим предлошцима волим да користим ове Адобе Фонтове, јер су доступни пријавом за бесплатан Адобе ИД, лако се синхронизују и услови коришћења су врло јасни и за личну и за комерцијалну употребу. Након што синхронизујете недостајуће фонтове, фонтови се придружују вашем Адобе ИД-у и биће доступни за било који Адобе софтвер.

Ливе Схапес

Неки слојеви садрже векторске објекте, назване Ливе Схапес у Пхотосхоп предлошку, а може се препознати по малој икони у доњем десном углу минијатуре слоја (погледајте снимак екрана). Обично ови облици имају задану боју и ту боју можете променити да одговара вашим потребама. Кликом на сличицу отвориће се Бирач боја. Само користите контроле или унесите код боје да бисте поставили нову боју.

Слојеви слојева

Слојеви слојева могу се применити на скоро сваку врсту слоја у Пхотосхопу. Препознаћете ове слојеве по икони фк са десне стране назива слоја (погледајте снимак екрана).

Да бисте изменили слојеве слојева, двапут кликните на слој да бисте отворили прозор „Слојеви слоја“. Као што можете видети (погледајте снимак екрана), можете да промените боју, образац или градијент прекривања објекта, као и да примените унутрашњу сенку, спољни сјај, капљицу и друго.

Паметни објекти

Постоји неколико начина за коришћење Пхотосхоп Смарт објеката у обрасцима за дизајн, а најчешће су фотографије и видеозаписи. Такође паметни објекти могу бити резервисати за логотипе и друге графике које желите да замените за сопствени бренд. Препознаћете ове паметне објекте по малој икони у доњем десном углу минијатуре слоја (погледајте снимак екрана). Овим паметним објектима могу бити причвршћени паметни филтери или други прилагодљиви слојеви.

Дизајнер шаблона обично вам даје упутства у вези са сврхом паметног објекта. На пример, ако се фотографија налази у паметном објекту, упутства могу бити у називу слоја, попут [позадинска слика овде]. Једном када двоструко кликнете на минијатуру слоја, Смарт Објецт ће се отворити у новој .псб темп датотеци (погледајте снимак екрана). Уређујете садржај паметног објекта у овој темп датотеци. Најлакши начин је копирање и лепљење новог садржаја у темп датотеку или превлачење / стављање садржаја у Пхотосхоп из радне површине или мапе. Једном када сачувате темп датотеку и вратите се на образац, видећете да је Смарт Објецт ажуриран.

Димензије темп датотеке ће бити исте као и величина Смарт Објецт-а у шаблони. Ако ваш замјенски садржај нема исте димензије, можете промијенити величину и промијенити положај садржаја унутар слоја Смарт Објецт.

Можете одлучити да замените слику задржаног места Смарт Објецт задатком боје. Из горњег менија кликните на Изменити - испунити и подесите садржај на Боја у прозору за попуњавање (погледајте снимак екрана). Када се отвори алат за одабир боја, изаберите боју.

Неки паметни објекти се повезују заједно и када замените резервирано место са сопственим садржајем за један паметни објект, сви остали повезани паметни објекти ће се ажурирати. Наравно, требате само да уредите један од повезаних паметних објеката. Да спречим нејасноћу, поставио сам назив слоја на [не уређивај] за све осим једног од повезаних паметних објеката.

Слојеви текста

Слојеви текста садрже текстуалне објекте. Наравно, желећете да промените текст резервираног места са сопственим подацима. Препознаћете ове слојеве по икони Т са леве стране имена слоја (погледајте снимак екрана).

Обично име слоја указује на врсту потребних информација, као што су [назив предузећа овде]. Двапут кликните на икону Т да бисте одабрали текстуално поље у документу. Кликните у текстном пољу да бисте променили речи у документу. Такође можете да измените фонт, стил фонта, величину фонта и многе друге опције у прозору карактера (погледајте снимак екрана).

Извези

Ако предложак није анимиран, обично ћете га извести у облику .гиф, .пнг или .јпг, зависно од намене предлошка. Ако је предложак анимиран, желите да експортирате као .мп4 видео или анимирани .гиф за веб.

Извези видео

Да бисте извезли или приказали предложак као .мп4 видео, кликните Датотека - Извоз - Прикажите видео (види снимак екрана). У прозору Рендер Видео (погледајте снимак екрана) доделите име вашој датотеци и изаберите локацију за чување. Подесите формат на Х.264, који ће аутоматски приказати видео у .мп4 формату. Подесите опсег на Сви оквири и кликните Дати, пружити. Након што се обради ваш шаблон, видео можете погледати у КуицкТиме-у.

Спреми као анимирани гиф

Да бисте сачували предложак као анимирани .гиф, кликните на Датотека - Извоз - Спремање за Веб (види снимак екрана). У прозору Саве фор Веб (погледајте снимак екрана) подесите врсту датотеке на ГИФ и Лоопинг Оптионс на Заувек. Задржите друга подразумевана подешавања и кликните сачувати. Да бисте видели гиф, отворите га у веб претраживачу.

Рад са анимацијом

За већину анимираних предложака, неки од елемената дизајна, као што су фотографије које је потребно уредити, биће видљиви само за делове читаве анимације. Да бисте видели ове објекте које желите да измените, само померите Плаихеад дуж Временске линије док објекти не буду видљиви.

Већина анимираних објеката дизајнирана је тако да се креће унутар одређеног подручја сцене. Ако ове објекте преместите или промијените величину, анимација може бити сломљена. Зато мењајте анимиране објекте само ако сте упознати са Пхотосхоп анимацијом.

Када замените садржај резервираног места сопственим садржајем за анимирани паметни објект, мораћете да урадите још један корак. Ако Временска линија није отворена, кликните на прозор - Временска трака. Нови садржај ће се подразумевано завршити у 5 секунди на Временској траци. Потребно нам је да се продужи до краја анимације. Дакле, повуците десну ивицу стазе до проширивања током читаве временске линије (погледајте снимак екрана).

Предности бесплатног чланства у креативном облаку
//хелпк.адобе.цом/цреативе-цлоуд/хелп/бенефитс-цреативе-цлоуд-фрее-мемберсхип.хтмл

Добродошли у Адобе Фонтове
//фонтс.адобе.цом/абоут

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су штампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп су или су регистровани заштитни знакови или заштитни знаци компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.


Видео Упутства: Basit peyote tekniği ile geometrik desenli bileklik ve şablonu (Simple peyote technique pattern) (Може 2024).