Бејзбол ДХ против софтбалл ДП-а
Много софтбол тренера долазе из бејзбол позиције или су барем одрасли гледајући бејзбол на ТВ-у много пре него што су почели да тренирају софтбалл. Као резултат тога, они схватају Софтбалл-овог именованог играча из онога што знају о именованом Хиттер-у у бејзбол лиги. Заиста, такмичио сам се с многим тренерима софтбалл-а који користе ДП (ако га уопште користе) баш као ДХ: имају палицу играча за бацач. Овде се завршава разумевање ДП-а (и Флек-а) софтверског тренера, они ће пропустити читаву тактичку страну Софтбалл-а.

Тренери софтбола рец-Леагуе вероватно не морају да брину о ДП / ФЛЕКС-у. Већина рец лига омогућава отворене замене тако да сви добију прилику за игру. Међутим, тренер прволигашке светске звезде или Травел лопте требало би да научи како функционише ДП / ФЛЕКС и како је он толико снажнији од само означеног хитера.

ДП је помало сличан означеном Хиттеру у бејзболу америчке лиге. Она удара за некога у пољу (обично, али не увек, бацач), али се не игра на терену. "Флек" је играч за који ДП куца, тако да Флек игра на терену, али не куца. Ако ваш ДП увек куца за ваш бацач и никад не залази на терен, онда она ради управо оно што ради ДХ бејзбол.

Оно што је занимљиво јесте када се ДП / ФЛЕКС концепт комбинује са правилима замене софтбалл-а, који су потпуно другачији од бејзбола. Софтбалл тренер који разуме како комбиновати ово двоје до најбоље предности има ОГРОМНО тактичку предност у односу на тренера који то не чини. Замене бејзбол и Софтбалл сличне су по томе што било који играч на клупи може заменити играча у постави, а било који играч у постави може заменити позиције на терену са било којим другим играчем у линији.

Ако се замена софтбалл-а разликује у томе што почетни играч може поново ући у игру ако је замењен (замена, кад напусти линију, изађе из игре). Постоје и љубазни тркачи који могу трчати за бацач и хватач, али се не сматрају заменама или тркачима. Играч може започети игру као уљудни тркач и касније заменити другог играча у постави (међутим, једном кад то учини, она више не може бити уљудни тркач и излази из игре ако напусти састав).

Флек се може борити за ДП, али то се сматра заменом за ДП (и смањује број играча у постави са 10 на 9). ДП може поново да уђе у линију (јер је била стартер), али мора да уђе у исти слот у линији коју је и започела. Слично томе, ДП може заменити Флек, у том случају ДП игра на положају Флек на терену, а опет се наша постава смањује са 10 играча на 9. У основи, ДП и Флек су придружени на боку - они могу заменити само једно друго у линији. Свиђа ми се упаривање мог најбољег нападача, али слабог, са одбрамбеним играчем најбољег, али слабог удараца, а затим имам Флек палицу ако ми треба * бунт који ће бити положен када је ДП окрени се шишмишу.

Велика разлика између бејзбол ДХ-а и софтбол-овог ДП-а је та што ДП може заменити одбрамбене позиције са било којим другим играчем у линији, као што то може било који други играч у линији. Реците да је ДП ДП резервни хватач тима, а почетни хватач је пун горива јер је већ данас уложила три утакмице. ДП може да је напише за убацивање или два хватања, док почетни хватач (сада је у положају Ф10) остаје у линији да би погодио. Ово је права лепота ДП / Флек-а - ДП делује не само као "одређени нападач", већ и као резервни дефанзивни играч на располагању чија употреба не спречава замену.

По мом мишљењу, бејзбол менаџер мора да контролише ограничене ресурсе на својој клупи пажљивије од софтбол менаџера, али софтбалл менаџер мора бити свеснији предности и слабости своје клупе (и ДП и Флек играча) и како односе се на тренутну ситуацију у игри. Паметан софтбол менаџер може да премешта играче у и изван ситуација како би постигао максималан успех више него што то може бејзбол менаџер.


Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл