Рад у 3Д Мотион 5 тренингу од мацПроВидео
Можда не мислите на МотионР за 3Д пројекат, али Мотион има 3Д карактеристике. У овом видеу обука од мацПроВидео под називом Рад у 3Д-у, Мицхаел Вохл представља све 3Д контроле и како их користити.

Вохл започиње расправом о свакој од 3Д контрола и о томе како се з, или трећа, оса уклапа у укупни радни простор. Он показује како се користе основне 3Д контроле и на сцени и у Инспектора. Затим прелази на ХУД и разговара о додатним алатима који се појављују у ХУД-у кад пређете на 3Д. Прелази на 3Д групе и разговара о томе како се визуелна хијерархија на платну разликује од окна Слојеви.

Следеће Вохл уводи камере у ток рада. Он показује како додати камере на платно и основну терминологију и алате. Једном када се упознате са камерама, он вам представља Виевпортс и начин рада са подељеним екраном. Он говори о разлици између кадрирања и камера за преглед. Затим показује разлику између различитих контрола у ХУД-у и инспектора. Једна тема у којој сам заиста уживао била је Вохлова демонстрација употребе контрола у Инспектору за симулацију дубине поља.

Када почнете да анимирате камеру ствари постају веома занимљиве. Вохл започиње дискусијом о начинима анимирања камере, укључујући кључни кадар, понашање параметара и посебно понашање камере. Сваку врсту и контролу над њима демонстрира инспектор и ХУД.

Понашање зумирања су прво и Вохл показује разлику између Зоом Ин / Оур и Зоом Лаиер слоја. Затим расправља о понашању у фокусу и уоквиривању. Он показује како да поставите објект из окна Слојеви као циљни објект и како да креирате анимације само користећи понашање. Сада када имате идеју како радити са камером и понашањем, Вохл додаје више сцена на сцену. Он показује како прелазити између приказа камере помоћу Временске траке.

Вохл демонстрира како треба радити с текстом у 3Д-у. Он говори о параметру Фаце Цамера и начину манипулирања путањом текста у 3Д-у. Опет користи параметар Фаце Цамера како би показао како да равни 2Д сјајилићи честица који се искриве имају дубину у 3Д простору. У раду са Репликаторима показује како се користе додатне опције 3Д облика у Инспектору.

Можете имати камере без светла, али светла се могу користити за многе ефекте. У одељку Додавање светла, Вохл показује основне концепте како светло утиче на предмете у сцени и разматра врсте и параметре светла. Затим показује како да креирате сенке са тачкама и тачкама и разговара о томе како да промените атрибуте сенке. У својој задњој теми он показује како додати рефлексије објекту и контролама параметара у Инспектору.

//ввв.мацпровидео.цом/туториалс/мотион-апплицатион

Откривање: За овај прегледни чланак добио сам бесплатан приступ видео обуци. Мишљења су у потпуности моја на основу мог искуства.


Видео Упутства: ???? Final Cut Pro X — Was ist alles neu in Final Cut Pro 10.4.7? (Април 2024).