Вјештица
Мрачни фантастични РПГ заснован на дугогодишњој пољској фантастичној серији, „Вештица“ има неке занимљиве идеје на неким пољима, али с друге се враћа на жанровске стандарде.

"Вештица" је РПГ постављен у свет фантазија из 15. века. Играч преузима улогу Гералта из Ривије, титуларног "Вјештица". Вештице су ред тајних ловаца на чудовишта који модификују своје тело магијом и напицима, али сада одумиру и постају застарели. Гералт је такође амнезијац, па се, наравно, његова прича бави комбинацијом проналажења његове прошлости и суочавања са све већим предрасудама против „своје врсте“. Прича има неколико важних грана у њој, углавном се бави питањем да ли је Гералт страна са "обичним људима" или прогоњеним деми-људима, као што су вилењаци и патуљци.

Велики део гамеплаи-а је стандардни РПГ игра: убијате чудовишта, жетите делове тела и стављате их у спојеве. Борбени систем је комбинација угњетавања руком и чаролије. Мелема је врста темпираног аутоматског напада: играч кликне када се појави промпт да настави ланац напада, тако да заправо није "интерактиван", али постоји нека умешаност играча. Поред тога, са неким оружјем Гералт може прелазити између различитих стилова (јаких, брзих и групних) у зависности од непријатеља са којим се суочава. Чаролије су такође прилично једноставне, али има више избора о томе које ће се чаролије користити и тако даље. То су углавном ствари попут телекинетичких пушака или експлозија ватре или шта већ имате. Није баш узбудљиво, али је боље него ништа.

"РПГ" елементи игре пружају мизернији садржај. Гералт може побољшати своју базну статистику (снагу, интелигенцију, окретност и тако даље), своје чаролије (додајући нове ефекте и моћи) и своје стилове борбе за "челик" и "сребро" (челик је анти-човек, сребро је анти -монстер). То омогућава више прилагођавања него саме борбе. Стабла развоја су некако ограничена за почетак, али како игра напредује, отвориће се више путева и играч не може да их прати.

Један од делова игре који је прилично уредан сам по себи је прикупљање ресурса и алхемија. Листа напитака је прилично огромна и везује се за Гералтову улогу Вјештице јер многи напици захтијевају компоненте на бази чудовишта (поред уобичајеног биља). Дакле, чини се да постоји више сврха убирање јетре и очних јабучица и тако даље, осим „давања неком типу“. Није нарочито сложен, а и даље се своди на то да „леше кликнете лешевима њима“, али с тим се барем мора радити.

Главна ствар код Вјештице је да је она некако осредња. Заправо нема куку. Борба је просечна, дијалог и прича су просечни, графика просечна и тако даље. Они дефинитивно нису лоши, само што нема ништа посебно за препоручити у вези с тим. То је пристојна фантаси игра, али нисам успео да пронађем ни једну ствар око које бих био узбуђен или бих рекао "да, ово је вредело куповине". Чак су и „сцене секса“ (измишљене као прилично главна особина) у основи нормални споредни прилози који се завршавају кратким дијалозима и, понекад, кратким сценама које не приказују прилично ништа. Једна таква страна састојала се од жене која је тражила цвеће, ја јој давао цвеће, а онда је одлучила да има секс са мном. Тада сам у основи добио поруку у којој је писало "имали сте секс" и то је било то.

Све у свему, Витцхер је функционалан, а РПГ фанови могу да уживају у њему, али једноставно није тако сјајан. Нема шта да натјера играче који нису РПГ уложени или укључени, нити постоји нешто што би то заиста могло разликовати. То је генеричка фантазија са генеричким играњем и генеричким дизајном.

Оцена: 6/10

Купљено преко Стеам-а сопственим средствима.