Коришћење променљивих за систем модуларних честица
Кад смо започели овај ФласхР Серија туторијала са системима честица ЦС3, креирали смо једноставну, модуларну функцију и демонстрирали да ту функцију можемо да анимирамо у три примерка истог филма. Од тог првог водича, прешли смо дуг пут и изградили систем честица у АцтионСцрипт-уТМ 3. Али колико је модуларан овај најновији систем честица? Да ли се може користити за филмове који нису мцСновфлаке? Можемо ли да га користимо за Фласх филм који има мању или већу сцену? Можемо ли да користимо филмски снимак другачије величине? Можемо ли лако повећати или смањити максимални број филмова или брзину којом они падају низ позорницу?

Пошто је ово био почетнички водич са многим стварима за научити, систем честица је био написан користећи посебне, тврдо кодиране поставке за ове функције. Али сада када сте довршили свој систем честица, можемо извршити неколико промена у програмском коду које ће га учинити модуларнијим и вишекратним употребом.

Преименујте функције

Када смо се бавили само учењем анимирања нашег филма о снежинки, било је лакше именовати функцију која је створила наше пахуље "снежинку" и функцију која је анимирала пахуље "снежне падавине". Да бисмо наш програм учинили свестранијим, морамо преименовати функције са опћенитијим именима која још увијек одражавају сврху функција.

Пошто је ово систем честица, други назив функције која ствара снежинку може бити "цреатеПартицлес". Преименујмо функцију снежинке из "сновфлаке ()" у "цреатеПартицлес ()".

На врху панела Акције видећете икону Пронађи и замени. Кликните на ову икону да отворите дијалошки оквир Пронађи и замени. У овом дијалошком оквиру потврдите опцију која се зове „Матцх Цасе“ и користите следеће вредности.

Пронађите шта: снежинка ()
Замените са: цреатеПартицлес ()

Требали бисте добити поруку да су два пронађена и замењена. Поновите овај корак да бисте преименовали другу функцију из "снежне падавине ()" у "честице падавине ()". Опет ћете видети да су се две промениле. Затворите дијалошки оквир и тестирајте свој филм. То још увек ради.

Следеће →

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.