Требам ли користити Фласх или Силверлигхт
Већина људи који обраћају пажњу на свет технологије и гадгета у настајању можда је упозната са познатим Апплеовим тврдим ставом о одбијању да конфигурише своје иОС производе за играње Фласх-а у веб прегледачима мобилних Сафари-ја, наизглед више него што су вољни да одвоје кориснике иПхоне-а и иПада од таквих ствари попут уграђених видео записа и Зинга игара на Фацебооку, док су други паметни телефони попут Андроид и Блацкберри система више него вољни да направе мобилне прегледаче са омогућеним Фласх-ом. Апплеово објашњење је било да је Фласх био буго, трошио је превише батерије и ионако је излазио. Неко је спомињање нове технологије из Мицрософта, Силверлигхт-а, као замена за Фласх, и да би веб дизајнери требало да почну да оптимизују своје веб странице за Силверлигхт уместо за Фласх.

Да бисте даље разумели шта ви, као веб дизајнер, требате да урадите у вези са делатношћу Фласх вс Силверлигхт и шта да одаберете за свој веб дизајн, важно је разумети основе обоје. За почетак, Фласх је далеко успостављенији од Силверлигхт-а, а постојеће веб странице са уграђеним медијима већ користе Фласх више него било шта друго. Иако Силверлигхт, иако нови, ефикасније користи ограничења веб претраживача и оптимизује резултирајући објекат лакше него Фласх у многим случајевима.

Примјер би био начин на који њих двоје стварају анимацију. Фласх користи приказивање кадра у секунди, што значи да ако желите да се нешто премешта преко вашег екрана у одређеном временском периоду, морате израчунати оквире у секунди које ће вам требати да то учините. Силверлигхт омогућава исту ствар која се заснива на заданом времену, уместо на колико сличица у секунди, што омогућава већој флексибилности за веб дизајнера да дефинише где и колико времена треба да ради анимација.

Фласх датотеке се обично компресују, док Силверлигхт датотеке нису, па иако је Силверлигхт можда флексибилнији, датотеке су обично веће. Фласх ће подржати више формата видеа, док је Силверлигхт ограничен само на ВМВ и ВМА, у време писања овог текста. Фласх ће подржати Мицрософтове оперативне системе, као и Мац и Линук, док Силверлигхт подржава само Мицрософт и Мац, али не и Линук. Фласх ће подржавати готово сваки формат слике тренутно доступан, док Силверлигхт подржава само ПНГ и ЈПЕГ формате. Можда је највеће задржавање на Силверлигхту то што Фласх подржава веб камеру и микрофоне, док Силверлигхт то не чини.

Као што видите, Силверлигхт је тек у повојима и још увек има много функција које мора да понуди како би била компатибилна са Фласх-ом. Ако желите да дизајнирате своју веб страницу са много медија и интерактивности, у то време је Фласх начин. Биће ваш избор да ли да оптимизирате своју веб страницу за мобилне прегледаче који не подржавају Фласх, али чак и корисници иОС-а проналазе начине за ограничење Фласх-а који је Аппле наметнуо на својим уређајима, показујући свету веб дизајна да је и онима ограничен Фласх-ом још увек радије је Силверлигхт.



Видео Упутства: How to Make Realistic Walk Cycle From Still Images in PowerPoint 2016 / 2019 Tutorial (Може 2024).