Старије идеје за кампоут девојке
Како постају извиђачи старији и имају више искуства у камповању, теже их је заинтересовати за камповање. Ево неколико идеја других вођа извиђача за кампове који су се оценили високо са старијим девојкама.

Научите Гирл Сцоутс кување на отвореном. Скувајте вечеру на отвореном. Комбинујте храну, лежећу атмосферу и нове начине кувања. Пећнице са кутијама, пегле за пите и соларне пећи вероватно су нове девојке. Направите појединачне „колаче у лименци“. Очистите неке конзерве хране попут конзерви туне, прскајте и брашно изнутра. На пола пута премажите тесто и пеците. Извиђачице могу пећи колаче и мешавине хлеба код ватре.

Одржавајте пехар у стилу Ирон Цхеф-а и такмичите се сваки тим. Дајте свакој трупи кутију са истим састојцима: месо, кромпир, лук, зелена салата, кутија за мешавину колача, 1/2 шоље уља, 3 јаја итд. Трупе користе своје прибор, таве, кутију, холандску пећницу, шпорет, итд. да направим оброк. Сваки тим предаје судијама тањир са узорком сваког јела. Одред једе оно што скувају. Побједнички састав уручује се наградом "Златна лопатица" (шпахтли) у боји.

Ноћу водите активне активности Анимал Еиес. На дрвеће и биљке поставите парове различитих одсевних налепница различитих висина у шуми. Девојкама се дају картице које показују које боје различите животињске очи одражавају ноћу. Девојке ходају стазама, палећи светиљке у шуму. Кад пронађу рефлектирајући пар "очију", гледају на избор за ту боју и разматрају висину и локацију "очију" како би схватили која је то "животиња". Дјевојке се забављају у мраку, науче понешто о животињским очима и користе неку логику и разлог да пронађу своје одговоре.

Водите извиђачице на поход дивљих мачака. Користите песму о дивљој мачки која живи у ноћи. Запишите сваки ред песме на комадић картице и помоћу рефлективне траке изрежите мачје очи како бисте их додали на картицу. Прије пјешачења, објесите карте жицама дуж планинарске стазе. Девојке ходају стазом у мраку. Када сноп лампе погоди картицу, очи ће засјати. Једна девојка спушта картицу и чита. Када девојке заврше песму, враћају се у камп. Све су картице одбачене и спремне за одлагање. Време је за С'морес.

Планирајте камп за Мистери Маднесс. Користите пакет мистериозне приче о убиству. Свака девојка игра улогу другачијег лика. На крају свих трагова, девојке погађају који је лик починио убиство. Свим девојкама које присуствују кампу додељује се лик и дају им неке основне информације. Девојке доносе костиме и реквизите за свој лик. На крају мистерије, пустите музику повезану са сценаријем (соцк хоп за убиство постављено 50-их) и пустите Гирл Сцоутс да плеше.

Планирајте за кадете да зарадите ИПП откривање доказа. Оставите неколико ручно написаних трагова уз пут, а такође и пар доказа. Једном када девојке саставе ствари и желе да претраже ствари осумњичене особе, морају написати налог за претрагу у коме се наводи ко, шта и зашто. Ако то није довољно добро, извиђачи морају покушати поново. Они постају ГСИ: Истражитељи девојчица.

Планирајте лов на сјај. Купите један пакет од 15 сјајних штапића величине наруквице за сваке две до три девојке, тако да се имају с чиме играти. Након лова, извиђачи ће провести сате спајајући их заједно израђујући наруквице, огрлице и ореоле. Затим нека су доступни неки дигитални фотоапарати и пустите девојке да се сликају. Већина дигиталних фотоапарата има поставку „ноћ“ која затварач држи мало дуже. Могу се снимити све врсте покретних фотографија са светлошћу, ако буду креативне.

Прикажите филм на отвореном. Користите пројектор и бели зид или лим. Након тога, загледајте се у велику равну површину на ћебадима и пазите на снимање звезда или играње ознаке лампица у великом равном простору.

Играјте Гирл Сцоут Јеопарди. Користите таблу с постерима с категоријама и одговорима или користите лаптоп и пројектор са програмом ПоверПоинт за игру. Девојке воле такмичење. Поделите их на групе. Свака група шаље једну особу за свако питање. Играч тима који први зазвони добије одговор за одређени број бодова. Ако погрешно схвати, противнички тим покушава да одговори. Ако имате велику групу, планирајте турнир. Направите неколико верзија питања. Имајте плеј-офе екипе док не дођете до једног победничког тима. Имајте награде за победнички тим.

За „последњи“ викенд камповања за девојке које дипломирају, планирајте сешњу пожара како бисте разговарали о најдражим сећањима девојака, да бисте обећали да ће извиђачи остати живи у одраслој доби и да желе жеље за будућност. Употријебите Цампфире Блуе или неки други додатак да бисте промијенили боју било које дрвене ватре у плаву за мистичан осјећај.

Више ноћних активности наведено је на сајту извиђача у одељку „Камповање“.

Видео Упутства: Four sisters in Ancient Rome - Ray Laurence (Април 2024).