Меморија Версус Фласхбацк
У фикцији која је разлика између меморије и фласхбацк-а? Сећање резимира прошлост, али фласхбацк показује стварни призор из прошлости који је интегрисан у причу данашњег времена. Важна реч овде је ПОКАЖИ. Кад напишете фласхбацк, идете даље од описивања свог главног јунака док се нечега сећа. Прелазите са сцене постављене у садашњост до пуноправне сцене с акцијом, сензорним утисцима, па чак и дијалогом постављеним у прошлости, а затим поново у садашњост.

Могло би се рећи: „Која је разлика између меморије и повратне информације? Зар нису отприлике исти? Обоје уводе прошлост у садашњост, зар не? "

Да, али не на исти начин. У сећањима лик гледишта остаје у данашњој радњи истовремено сумирајући прошлост. На пример, Дејв је спустио слушалицу и уздахнуо док му је поглед падао на годишњак. Он и Георге били су научници из деветог разреда који су увек јели своје ручкове са смеђим врећама у лабораторији за хемију, јер нико не би седео са њима у кафетерији. Још је могао да осети горчину креде у праху коју су удахнули сендвичи са балоном и мајонезом. Дејв се можда сећа прошлости, али он и даље стоји у садашњости с једном руком на телефону, а другом са својим старим годишњаком. Слично томе, ако Дејв некоме исприча анегдоту, он је још увек у садашњости, резимирајући своју прошлост. На пример, „Георге и ја смо били научници из деветог разреда. У кемијској лабораторији појели смо ручке са врећама, јер нико не би седео са нама у трпезарији. Још увијек мрзим укус и мирис креде у праху. "

Али фласхбацк је стварни призор постављен у прошлости, потпуно осмишљен сензорним детаљима како би читалац могао у потпуности да га доживи, и написано као да се тренутно догађа. Његова радња није сажета као са сећањима или анегдотама. Писцу су потребни прелази како би читатеље извео у фласхбацк и вратио се ван данашње сцене како би временски помаци били јасни. Иначе ће се фласхбацк читати попут данашње сцене која је искључена из контекста свих осталих данашњих сцена.

Размислите о свим филмовима и телевизијским емисијама које сте видели и који укључују фласхбацк сцене. Увек сигнализирају промену из тренутног тренутка у прошлост и назад у садашњост визуелним триком, попут стварања сцене на тренутак како би се растопио у мутноћу или приказали прошлу сцену у црно-белој боји за разлику од садашње пуне боје. Слично томе, писац фикције мора да користи прелазе попут прекида сцене (неколико празних линија и евентуално низ звездица (***) да би покренуо прошли призор из садашњости. Или писац може да користи контраст курзивом за прошла сцена и уобичајени фонт за сцене данашњице. Други начин да се уведе фласхбацк је уз контрастне десетке глагола, као што су прошло време (Дејв је спустио слушалицу. Сетио се какав је штребер био некад) са савршеном прошлошћу (његова нервоза се појавила још у деветом разреду.).

Писање једноставних сећања на становиште лика није тешко за направити, али креирање фласхбацк-ова је напредна техника писања. Много нових писаца је тешко савладати, али нуди шансу да досегну читаоца на висцералном емотивном нивоу који далеко превазилази утицај пуког сећања или анегдоте.

Видео Упутства: Huawei Mate 20 Lite VS Huawei Mate 10 Lite | Enfrentamiento | Top Pulso (Може 2024).