Интервју са Рее Соесбее
Рее Соесбее најпознатија је као приповједачица која стоји иза легенде о пет прстенова, али има и писање заслуга за бројне улоге и изворне књиге и романе. Рее је била довољно љубазна да пристане на интервју путем е-маила.

Јаи: Иако сте најпознатији по свом раду на Легенди о пет прстенова, допринели сте многим улогама, изворним књигама и додацима, као и написали много романа повезаних са РПГ-ом. Шта вас у последње време заокупља?

Рее: Па, моји главни пројекти тренутно укључују низ нових књига, и за Драгонланце линију и за друге (од којих су неке потпуно тајна), радим фрееланце на различитим пројектима у стилу д20, и што је најважније, мој свакодневни посао - писање за Арена Нет као дизајнер игара на Гуилд Варс 2. Гуилд Варс је био изузетно успешан на међународном нивоу и у Америци, као један од топ 3 ММО-а икада произведених, а ми за ГВ2 не гледамо ништа мање кад изађе за годину дана или тако.

Јаи: Уз све то на тањуру, да ли данас имаш времена да се заправо играш?

Рее: Апсолутно! Имам две Д&Д кампање у којима учествујем, и једну Стар Варс (Сага) кампању, плус псеудо Д&Д кампању (кућно узгајање) коју водим једном у две недеље или тако нешто. У ствари играм превише! Волим да се води бар једна кампања која није средњовековна фантазија, посебно да мало проширим своје мишљење. Мислим да пуно средњовековних игара има врло суптилне разлике и мислим да је важно да стварно развучете своја креативна крила. За мене је пуно ТТинг-а стварање ликова и изум, играње на тему, стварно покушавање да направим читаву особу са слабостима и снагама - то је важан део писања, тако да играње ме држи у 'борбеној' опреми. ' :)

И ја сам ЛАРП, мада то већ дуго нисам радио толико. Игра коју сам ЛАРП некако изгубио, привлачна је због лоших правила и система, а ја немам склоност да адаптирам верзију куће само за малу трупу, тако да већим делом потрошим енергију из те утичнице играјући видео игре уместо да буду друштвене. Лоше ми је, претпостављам, али знам да ћу се с временом опет посветити нечему што ће се опет играти.

Јаи: Уморна сам само размишљајући о свему што радите (и завидим на свим играма!) Изгледа да сте већину посла радили у фантаси играма, али спомињете и да волите да радите друге врсте играња улога . Која је најнемагнетичнија игра коју сте испробали и како вам је то успело? Да ли сте се одвојили од маштарије професионално?

Рее: До неке мере имам. Осмишљен сам низ научно-фантастичних романа, али до сада сам био толико заузет Драгонланцеом и другим пројектима да нисам могао много да завршим на тим пројектима. Док сам радио на свом докторском студију, објавио сам неколико чланака и слично у књижевном пољу, али ни у последње време нисам много тога радио.

Најнематеријалнија игра? Нисам сигуран на шта мислите - играм Звездане ратове, а играм и ММОРПГ-ове свих врста (Град хероја / Зликовци!). Играо сам и Циберпунк, Сцион и Вампире: Рекуием, који су изван жанра „традиционалних мачева и чаробњаштва“. Ако мислите на друштвене игре и слично - велики сам обожаватељ игре Флук картама, као и многих Цхеапасс игара као што је Киллинг Др. Луцки. Играм Сцраббле и шах и учим ићи, али засад сам * грозан *. Ипак, пракса чини савршену!

Јаи: Прогурали сте се у ономе што би многи играчи видели као посао из снова, стварајући приче које други користе за своје игре и забаву. То је очигледно резултат талента, залагања, напорног рада и свега осталог, али да ли постоји неки тренутак за који бисте истакли да је најважнији и рекао: "Немам појма како се то одиграло, али драго ми је јесте"?

Рее: Обожавам свој посао - волео сам сваку минуту рада у индустрији игара, од РПГ-а до ЦЦГ-а и сада на мрежи са рачунарским играма. То је сјајан рад, невероватно креативан и забаван. Нисам сигурна да могу
ипак, указујте на било шта од тога као на "срећу"; Мислим, имао сам среће у проналаску предузећа за које је забавно радити и који имају одличан третман према својим запосленима.

Било је времена када сам озбиљно размишљао да се извучем из игре као више од слободног посла. Поново сам започео школу, почео сам да гледам своје могућности - кад сам примио позив из неба од Јеффа Страин-а, једног од генералних директора и оснивача Арена Нет-а. Ако је у мојој каријери било иједног тренутка среће, то је било то. Двојица главних дизајнера овде у АНет-у играли су мој ЦЦГ, Варлорд, као и неке моје РПГ-ове, и кад су отворили посао за главног писца / дизајнера, помислили су на мене - тада су ме пронашли и назвали - а то није било тако лако! Дозволите ми да вам кажем, одједном се нађох преко телефона са једним од најсјајнијих, најпознатијих игара на играма, прилично изненађујуће. Откривши да је њихова компанија отишла у потрагу за мном, јер су одлучили да сам ја онај кога желе ... то је још кул.

Јаи: Вау, то је супер! То је сјајан доказ креативности и личности коју уносите у свој посао, а који такође привлачи ваше фанове.

Пуно хвала што сте издвојили време за интервју и пуно среће са вашим тренутним и будућим пројектима.Сви који желе ажурне информације о Рее и њеном раду треба да се јаве на ЛеарсФоол.цом.

Видео Упутства: Age of Deceit (2) - Hive Mind Reptile Eyes Hypnotism Cults World Stage - Multi - Language (Може 2024).