Сметање тијеста и тркача у софтбалл-у
Мешање у Софтбалл покрива широк спектар акција које спречавају, ометају или ометају дефанзивног играча. У правилнику АСА правила (тачније, Додатак Правилнику бр. 33) налазе се сметње у тијелу, сметње тркача, интерференције других увредљивих играча или тренера, сметње гледатеља и ометање судаца. Овде ћемо се фокусирати на правила ометања тркача и тркача.

Сметање тијеста односи се на тијесто које није погодило лопту ометајући бацање хватача у базу или игру на плочи. У основи, тијесто мора да остане или се скрене, укључујући да остави кутију ако је потребно, тако да ловац може да направи бацање или ознаку може да се направи на тањиру. Када се баци на треће место, десна рука треба да се сагне ако је могуће (ако не заврше замах). Ако постоји дивљи терен или пропуштена лопта са тркачем на трећем месту, тијесто би требало да се потпуно избаци из кутије за тијесто да би очистило подручје за могућу ознаку ако тркач напредује. Ако тијесто омета игру, судац ју може позвати.

Сметање тркача догађа се било када када тркачеве радње ометају способност одбране да игра игру на лопти. Ако, по просудби судије, тркач ненамјерно омета играча који покушава да лоптом лопта погоди на лошем или лошем територију, или са бацањем играча, онда тркач излази напоље. Ако се сметња догоди током покушаја двоструке игре, судац може пресудити и ометајућег тркача и другог тркача који је укључен у двоструку игру. Сви остали тркачи остају у бази у којој су напредовали. Ако је тркач намерно ометао игру, лопта је мртва, тркач је напољу, а сви тркачи морају се вратити у последњу базу коју су додирнули пре него што је дошло до сметње.

Ако је тркач позван или је постигао погодак, а затим се меша у игру на другом тркачу, зове се мртва лопта, а тркач најближи кући је позван (пукне!). Сви остали тркачи који нису изашли морају се вратити у базу задњу дотакнуту пре појаве сметњи.

Тркачица није напољу ако се креће изван основне стазе да не би ометала браниоца који покушава да ухвати или баци лопту (да не би избегао тагу!). Исто тако, тркач није напољу ако стоји на постољу, а један одбојник налети на њу док покушава да прими лопту. Тркач на бази може се позвати ако судац судије да је тркач намерно покушао да омета ваљда - као што је тијесто у кутији за бацање до трећег места, најбоље је сагнути се и избећи контакт у таквој ситуацији. да нема сумње да тркач покушава да избегне везњака.

Следећи чланак ће испитати разлику између ометања и мешања тркача на примеру који сам видео овог лета.

Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл