Адобе Фласх Цаталист
Током последње деценије, АдобеР ФласхР прерасла је из малог векторског програма за цртање и анимацију до лидера у индустрији софтвера за израду интерактивних веб и десктоп апликација. Међутим, како је Фласху додато више функција и он је постао моћан програм, софтвер је постао компликованији за употребу. У ствари, већина великих Фласх пројеката може се поделити у две фазе. Прво је концепт дизајнера за визуелни интерфејс за апликацију. С друге стране, програмер подржава подршку за програмирање како би апликација радила. Као и код сваког пројекта за који је потребан тимски рад, дизајнери и програмери морају радити заједно и комуникација је кључна.

До сада, дизајнер је стварао графику за нови пројекат у програму као што је ПхотосхопР и ИллустраторР, увезите их у Фласх, прочистите дизајн дизајна и пошаљите га програмеру. Програмер ће тада користити Фласх, АцтионСцрипт или Фласх Буилдер да дода интерактивне функције за апликацију. Програмер је био да реализује визију дизајнера.

Сада је Адобе још више поједноставио овај процес издањем Адобе Фласх Цаталист-аТМ. Цаталист поједностављује и побољшава процес дизајнирања, омогућавајући дизајнеру да контролише предње програмирање. Као и код Фласха, дизајнер има могућност креирања графике помоћу алата за цртање Фласх или увоза графике из Пхотосхопа или Иллустратора. Али уместо да прилагоди дизајн дизајна на бини Фласх и пошаље га програмеру, дизајнер може да користи Цаталист да процес дизајнирања подигне на нови ниво додавањем напредних интерактивних функција као што су тастери, оквири за унос текста, слика прелази и још много тога. Док дизајнер додаје ово дизајну, Цаталист креира подржани МКСМЛ код у позадини. Можда се питате како се то разликује од коришћења уграђених УИ компоненти које Фласх већ има. Цаталист аутоматизује процес много више него што ћете пронаћи у Фласх-у.

Прво, нисте ограничени само на Фласх генеричке УИ компоненте. Катализатор вам омогућава да претворите било коју графику у лако прилагођену корисничку компоненту. Такође, побољшана је интеграција између Цаталист-а, Иллустратора и Пхотосхопа. Графика можете уређивати у Пхотосхопу или Иллустратору док још радите у Цаталист-у. Цаталист прати измене у вашем графичком програму путем новог прелазног формата датотеке (фкг). Једном када се вратите на Цаталист, имате могућност да примените промене на свом дизајну.

Приметићете још једну разлику када прилагодите своје компоненте Цаталист. Процес је поједностављен и алати су визуелно интуитивнији. На пример, прелазак са једне странице на другу у Фласх филму ће потрајати неколико корака. За покретање промене странице мораћете да програмирате окидач, као што је дугме. Затим, реците Фласх-у шта треба урадити као одговор на окидач. Затим ћете на странице применити ефекат транзиције, као што је бледање. Наравно, сваки од ових главних корака има неколико посредних корака. У Цаталист-у, већина прелазних корака се врши аутоматски, сводећи поступак на један или два једноставна клика мишем.

* Адобе ми је бесплатно доставио копију за преглед.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.


Видео Упутства: I recreated Adobe Flash, But in VR (Може 2024).