Вхите Книгхт Цхроницлес - ПС3
Мешавина између нормалне ЈРПГ и кооперативне игре у стилу ММО, "Вхите Книгхт Цхроницлес" има неколико занимљивих идеја, али непристрано спојене продукције. Враћа се на игре попут "Дарк Цлоуд", али нема добрих карактеристика.

Вхите Книгхт Цхроницлес најбоље је описати као игру једног играча која на себи има компоненту на мрежи. У једном играчу пролазите кроз уобичајену комбинацију РПГ стандарда - борите се кроз тамнице, мљећете за новац, радите задатке итд. Играње подсећа на ММО, јер је у стварном времену РПГ систем са пуно сличних ХУД елементи. Борба је једноставна: изабереш чаролију или напад, сачекаш да се одброји тајмер акције, а затим притиснеш Кс. Ако користиш комбиновани напад, урадиш исту ствар, али притиснеш Кс неколико пута уместо једанпут. Постоји уобичајена збрка елементарних слабости и тако даље, али углавном се осећа неинтерактивно. Не помаже вам што заправо контролирате само један знак; остала два члана странке у било којем тренутку су под контролом АИ.

Интернетска компонента је много инвентивнија - поред кооперативног куестинга са другим играчима, можете такође да додате градове прилагођене градњи помоћу система Георама игре. Ово је функција донета из игара "Дарк Цлоуд" у којој градите град из обновљених зграда и насељавате га спашеним становницима. Међутим, стварни мод у ВКЦ-у је додан након што је игра у ствари направљена. Због тога су стварне карактеристике ограничене. Нема начина да се изграде огромни градови који се шире и слично; у ствари, потребно је много брушења само да би се приуштило неколико кућа. Можете да регрутујете људе да се придруже вашем граду из градова у главној игри, али нема истинског лика за њих. У Дарк Цлоуду је регрутовање представљало главни део игре: постојали су јединствени задатак и захтеви за одређене људе. Бијеле витешке хронике немају прави осјећај да заправо правите јединствени град, што изгледа као да је смисао пуштања људи да ставе своје градове на мрежу да би показали другим људима.

Графика је добра, али досадна. Оклоп, оружје и додаци приказују се на тијелима ваших ликова, али нису посебно занимљиви за гледање или добро дизајнирани. Окружења игре су велика и сјајна, али немају баш јединствене стилове за њих. На крају, иако се труди да буде узбудљиво и епско, у ствари је прилично досадно гледати. Све у игри је генеричко: ликови, нивои, чаролије, предмети и чудовишта. У игри нема ништа заиста „оригинално“ осим титуларног „Белог витеза“, који у основи служи као привремено напајање главног јунака. Када уђете у режим „Белог витеза“, ваш разноврсни скуп потеза и комбинација ће бити замењен са четири прилично непопустљиве способности. Наравно, ваш лик модел се претвара у џиновског мецха и направите више штете, али то је заиста само више истог РПГ играња.

Последња напомена о овој игри је да, иако постоји изузетно дубински стваралац знакова, ваш аватар није главни лик. Он или она се некако друже у позадини док стварни главни ликови у игри раде ствари. Аватар се углавном користи за обављање ствари на мрежи, јер су у режиму рада онлине ликови једини аватар и аватар других играча. Ово указује на игру у целини: чини се да је ММО (или нека врста игре која је усредсређена на више играча), која је успаничила и додала игру за једног играча, или обрнуто. Чини се да су две различите игре нестручно комбиноване заједно. Ниједан није посебно добар, а производ у целини за то пати.

Оцена: 4/10

Видео Упутства: PS3 Longplay [045] White Knight Chronicles (part 01 of 10) (Може 2024).