Уп анд Руннинг витх Хипе линда.цом
У овом видео курсу од линда.цом под називом Уп анд Руннинг витх Хипе, инструктор Јаке Строх, покрива основе Хипе-а. Када завршите овај течај од 1 сата и 37 минута, имат ћете основу за стварање једноставне анимације у Хипе-у.

Строх започиње брзим обиласком корисничког интерфејса Хипе, од Алатне траке до Временске траке. Затим демонстрира како да направите своју прву анимацију, а то је да померате правоугаоник на екрану са ефектом бледења, користећи функцију Снимање. Води вас кроз поступак подешавања вредности положаја и непрозирности за почетне и завршне оквире кључева.

Градећи на том једноставном примеру, Строх даље говори о томе које врсте слика могу бити анимиране у Хипе-у и како их увести преко менија Елементи. Увезена огледна слика је авион и он показује како креирати анимацијску стазу за летење по екрану и како то претворити у путању кретања. Други пример довршава додавањем текста на сцену, стилизирањем текста и уоквиривањем кључа, који је ефективан.

У следећем одељку Строх започиње детаљну расправу о томе како анимације креирају хтмл5 и цсс3 анимације помоћу функције Тимелине, Кеифрамес и Рецорд. Обухвата неколико примера примене кључних оквира на својства елемената. Такође говори о томе како да користите неке од контрола на Временској траци да бисте фино прилагодили своју анимацију.

Следећа тема је олакшавање и како користити шест врста олакшавања да бисте додали физику из стварног света својој анимацији. Пример о коме говори је како постићи анимацију одскакуте лоптице комбинујући неколико олакшавајућих ефеката. У наредних неколико примера, Строх показује како креирати анимацију трансформације и како користити Цапо алат за прочишћавање анимације низа елемената на Временској траци. Такође говори о томе како поново користити анимације на истој сцени и како се изборити око ограничења да Хипе нема алат за усидрење у ротацији. На крају, он говори о употреби маскирања, обрезивања и ЦСС филтера у вашим анимацијама.

Следећи одељак уводи интерактивност. Строх започиње дискусијом о типовима уграђених тастера и томе како да додате акције у њихове фазе. Затим описује како додати слике сликама како би радиле као дугмад на екрану. Брзо прелази на контролу анимација са више временских рокова и на то како додати тастере главној временској траци да би контролисао додатне временске тачке. Такође показује како да направите петљу.

Да би створио сложеније анимације, Строх говори о томе како радити са релативним временским роковима и ланацом акција. У наредних неколико примера он показује како треба радити са аудио датотекама и управљати репродукцијом акцијама дугмета. Такође показује разлике између коришћења више временских линија и само главне временске траке за контролу презентације интерактивне галерије слика.

Следећи пример пројекта је галерија производа. Строх разматра предности и недостатке две могућности, више временских рокова или сцена за изградњу овог у Хипе-у.

Сада сте спремни да свој пројекат ставите на интернет. Строх показује како извести и уградити свој Хипе пројекат и разне опције за самосталну веб страницу или додавање пројекта у постојећу веб локацију.

Ово није дубински курс учења за Хипе. Међутим, овај курс ће вам дати представу о врстама анимација које се могу креирати помоћу Хипе софтвера. Ако сте упознати са филмовима у Адобе-уР ФласхРценит ћете Строхову расправу о временским роковима, релативним временским роковима и ланцима акција.

//ввв.линда.цом/Хипе-туториалс/Уп-Руннинг-Хипе/135360-2.хтмл

Откривање: Нисам новчано надокнађен за овај чланак. Мишљења су у потпуности моја на основу мог искуства.


Видео Упутства: Crochet Asymmetrical Raglan Cowl Neck Sweater | Pattern & Tutorial DIY (Може 2024).