П'Ианитса
Руска реч за пијанице је П'Ианитса. П'Иании је руска реч за пијане. Дио пијења игра се у одлучивању ко ће побиједити у игри. Једна ствар коју треба да одлучите пре играња игре, јер је то како ћете одредити победника. Да ли је победник особа која изгуби карте или она која чува своје карте? Одговор такође може зависити од тога колико људи игра.

Наставите играти док једна особа нема све карте. Ако се он или она сматра оним са свим напицима, значи све карте; и они губе. У другим верзијама, људи који потроше сав новац или изгубе све карте су пијанци и они изгубе. Дилер или сви играчи морају гласати пре него што игра почне о томе како ће одлучити победника.


Бира се дилер и играчима размењује све карте. Усавршавање је много једноставније и брже него у ратовима с картама, јер ће трговац бавити само картицама 6, 7, 8, 9, 10, Ј, К, К и Аце.

Аце надокнађује сваку карту, осим када је у питању против 6. Ако одлучите да користите читаву палубу од педесет две карте, онда две заузимају место 6. Да бисте били аутентични, у Русији играју без 2, 3, 4 или 5.

Када се две исте картице појаве у игри са две особе, пребаците само још једну карту и виша карта осваја. Међутим, сетите се правила 6-ог победити аса. Постоје неке верзије помоћу којих једну картицу окренете лицем према доле, а затим другу лицем према горе у случају кравате. Карте окренуте према горе су оне које одређују победника. Ово је једно правило које се мора играти на исти начин кроз игру. Можда желите да гласате о њему или само да дилер одлучи о правилу и придржава га се током цијеле игре.

Поређења са ратом:
Рат користи свих 52 карте у игри. П'Ианитса не укључује ниједну 2, 3, 4 или 5.

У рату победник је онај ко заврши са свим картама. У П'Ианитса-у играчи или дилер одлучују да ли је победник особа са свим картама или особа која је изгубила све.

У рату, ас победи било коју карту. У П'Ианитса Аце победи било коју карту, осим 6. Код свих осталих карата, 6 је најнижа карта, а свака друга карта је, осим Аце-а.

Када имате рат, обично постављате три карте лицем према доле, а затим једну карту лицем према горе. Висока карта из тог рата узима све што је било положено на стол. У П'Ианиста-у, правило које одређују играчи или дилер, каже да ако се две карте појаве исто, следећа карта одређује победника те игре. Или би могло владати правило да се једна карта положи лицем према доле, а друга карта је приказана лицем према горе. Висока карта у тој сесији одређује победника, осим ако није ас ас 6.

Одијела се не рачунају у адута ни у једној игри.

У обе игре играчи једноставно чувају карте које су освојили све док неко нема карте или све карте.