Квик Паге Турн Аниматион
Последњих неколико туторијала радили смо на предлошку странице за нашу апликацију Квик књига. Имамо још једну ствар коју морамо додати предлошку, а то је линеарна анимација која емулира окретање странице.

Желимо да се ова анимација репродукује одмах када се страница учита. Већ имамо графику за анимацију на квкпгТурн слоју на страници1. Такође је овај слој постављен као заједничка имовина, тако да ће радити преко апликације за књиге.

Линеарна анимација

У овом тренутку, креираћемо врло једноставну анимацију и користићемо већину подразумеваних подешавања. Али много ћемо научити о линеарним анимацијама, јер много њих додајемо књизи.

Линеарна анимација премешта објекат из једне тачке на екрану у другу. Стога су главна подешавања линеарне анимације почетна и крајња тачка. Квик ће аутоматски поставити почетну тачку за анимацију као тренутни положај објекта на слоју. Требат ћемо поставити крајњу тачку за анимацију.

Такође ћемо поставити трајање анимације у секундама, јер ће то утврдити како се брзо помера објект. На крају, поставићемо да анимација почиње када се страница учита.

Паге Турн Аниматион

  1. У одељку Страница / Компоненте на Квик панелу изаберите страницу1. Требали бисте видети „@ паге1“ на врху дела.

  2. Кликните на Пребаците се на икону Прегледај компоненте да бисте видели списак компоненти које су већ додате на ову страницу.

  3. Изаберите квкпгТурн слој на плочи Слојеви.

  4. На траци категорије кликните на Икона анимације.

  5. Кликните на Икона линеарне анимације (прва икона у првом реду алата).

  6. У дијалошком оквиру Линеар Аниматион преименујте анимацију "пгТурн".

  7. Слој квкпгТурн: Ово говори Квику да користи графику на квкпгТурн слоју за анимацију. Задржи ово изабрано

У одељку Својства Квик нам приказује позиције Кс и И за објект на квкпгТурн слоју и ширину и висину графичког објекта. Будући да желимо да пребацимо целокупну графику са екрана, мораћемо да је померимо са најмање истим бројем пиксела као и ширина графике (732 пк). Померимо га 732 пиксела улево. Будући да је тренутни Кс положај 0. То ће резултирати негативним бројем за крајњу позицију. Објекат не желимо да померамо вертикално, па ћемо задржати положај И постављено на 0. То ће узроковати да се објекат помера само водоравно.

  1. Крајња позиција:
    к -732
    и 0

  2. Насумична крајња позиција: Нећемо користити ову функцију, па је оставите на подразумеване.

  3. Трајање: Желимо да се графика креће веома брзо да би се добио ефекат окретања. Па поставимо ово на 1 секунду и .25 секунди одлагања.

  4. Означите поље за паузу када је завршено.

  5. Петља: поставите ову опцију на време.

  6. Започиње: Подесите ово на Када се страница покреће.

  7. Кликните на Креирај.

  8. Требали бисте видјети да је пгТурн анимација додана на попис компоненти за ову страницу.

Сада је право време за тестирање пројекта. Кликните на дугме Објави на плочи Квик. Тестирајте дугмад за навигацију и анимацију окретања страница.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.
Производ Квик, логотип Квик и Квиксхер су својства компаније Квиксхер.цом - Цопиригхт 2011. Снимке екрана које се користе у дозволи.

Ови водичи су за старију верзију Квик 2 и можда вам неће бити од велике помоћи када користите Квик 3 и новије верзије. Ако имате проблема, молимо користите Квик форум.


Видео Упутства: DORK SOULS 3 (Dark Souls 3 Cartoon Parody) (Април 2024).