Увод у слагалице Квик-а
Прављење слагалица са Квик-ом је једноставно и не захтева никакво кодирање. За креирање слагалице користићете функцију Драг и магнетна "врућа подручја".

Након што одлучите коју слику желите да користите као своју графичку слагалицу, мораћете да је поделите на појединачне делове слагалице. Најлакши начин је употреба правокутних облика. Међутим, можете користити и традиционалне облике комада слагалице. Израда комада слагалице се обично најбоље врши помоћу ПхотосхопаР додатак као што су АВ Брос. Пуззле Про. Као што видите на примеру, поделио сам ЦоффеБреакБлог логотип у два правоугаоника.

Требат ће вам два облика за сваки комад слагалице. Наравно, ви ћете желети и сам комад слагалице, али ће вам требати и комад који садржи место, који је по облику идентичан комаду слагалице. То је обично правоугаоник у пуној боји. На пример, горњи комад слагалице се зове „драгпз1п1“, а одговарајући део резервног места се назива „квкпзбасе1“. Можете користити властита имена за ове комаде.

Прво ћете поставити комаде задржавача на екран на тачна места да бисте довршили слагалицу. Као што можете видети из примера, два дела резервног места су смештена у средини, а црвене стрелице показују где ће комадићи слагалице бити постављени на врху делова задржавача. Сваки део резервног места постаће „врућа зона“ за свој одговарајући комад слагалице.

Користићете Квик да сваки комад слагалице повежете са његовим припадајућим комадом места. Погледајте дијалог за повлачење. На врху кутије имамо име слагалице драгпз1п1. Померајући доле оквир до одељка подручја Драг, имамо назив дела квкпзбасе1 места. За опцију Активне границе, рекли смо Квик-у да прошири врућу површину за 50 пиксела изван стварног облика држача. То олакшава малим прстима да поставе комаде слагалице, јер их не треба постављати тачно преко одговарајућег држача места.

Затим имамо опцију закључавања када се постави. Вероватно ћете желети да користите ову опцију, тако да се комад слагалице не може померати када се постави у правилан положај.

У опцији Триггер Ацтион кажемо Квик-у да репродукује звук клика. Сваки пут када се комад слагалице правилно постави, играч ће чути овај звук.

Када игра почне, Квик ће аутоматски поставити комаде слагалице на екран у насумичним позицијама. Пошто су позиције насумичне, комадићи слагалице се постављају у различите положаје сваки пут када се игра игра.

Ако желите изазов, можете поставити и Квик да броји колико комада слагалице је постављено у њихове исправне положаје и имају „Гаме Овер“ или „Гоод Доне!“ порука се приказује када су сви комади правилно постављени.


Можете да видите радни пример слагалице у мојој апликацији за књиге
Била је ноћ пре Божића - интерактивни класик.
Бесплатно је у продавници апликација.

//ввв.авброс.цом/пуззлепро/

//ввв.квиксхер.цом/туториалс-квик/магнетиц-дроп/

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су [а] регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак (Адобе) компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.
Производ Квик, логотип Квик и Квиксхер су својства компаније Квиксхер.цом - Цопиригхт 2011. Снимке екрана које се користе у дозволи.

Ови водичи су за старију верзију Квик 2 и можда вам неће бити од велике помоћи када користите Квик 3 и новије верзије. Ако имате проблема, користите Квик форум.


Видео Упутства: Русские народные сказки - Заюшкина избушка | Лиса и заяц (Може 2024).