Појединачне инстанце и стилови боја у Фласх ЦС3-у
У последњем водичу сте научили како да направите неколико инстанци симбола повлачењем их са Фласх-аР Плоча библиотеке на позорници. Наш пример симбола био је овал и планирали смо да анимирамо примере као снежинке. Пошто су ове пахуље направљене као примерци истог симбола, биле су идентичне. У одређеним случајевима можда ћете желите да сви примјери буду идентични. Међутим, већину времена ћете желети да се сваки примјерак мало разликује од осталих. Да бисмо својој сцени сњежних пахуљица дали више реализма, требаће нам да свака пахуља буде мало другачија. Након што је изабрана инстанца, постоји неколико својстава која можемо контролисати, укључујући положај, величину, скали, ротацију, стил, мешање и филтере. Све ово може учинити да се свака инстанца разликује од осталих. У овом туториалу ћемо променити нека својства стилова боја за сваку од наших пахуљица. Својства боја стилова које ћемо мењати су светлина, нијанса, алфа и напредна (нијанса алфа).

  1. Отворите датотеку пројекта Флаке.фла коју сте креирали у последњем водичу. На позорници ће вам требати најмање четири пахуљице. Повуците додатне инстанце симбола Флаке са панела Библиотека ако је потребно.

  2. Једним кликом на једној инстанци пахуљица. Својства за изабрану инстанцу биће приказана у Инспектору својстава. Подесите падајући мени Стилови боја на Бригхтнесс (Осветљеност), а затим помоћу клизача који се појављује поред менија поставите Износ осветљења на 70%.

  3. Изаберите другу пахуљицу. У Инспектору својстава приметићете да су се подешавања променила како би се приказале информације за ову изабрану инстанцу. Овог пута подесите падајући изборник Слоге боја на Алпха и поставите Алфа количину на 50%.

  4. Изаберите трећу пахуљицу. Подесите падајући мени Стилови боја на Тинт, вратите Количину нијансе на 100% и изаберите узорак боје лаванде из Цолор Пицкер-а.

  5. Изаберите последњу снежинку. Користићемо поставку Адванцед из падајућег менија Цолоур Стилес. Ово је процес у два корака. Прво ћемо поставити боју нијансе као у претходном кораку. Подесите падајући мени Цолоур Стилес на нијансу Тинт и приметићете да су поставке које смо претходно користили и даље тамо. Променимо узорак боје у јарко жуту. Сада промените падајући мени Стилови боја на Напредни и кликните на дугме Подешавања које се појављује поред менија. Жута боја је већ постављена у дијалошком оквиру Адванцед Еффецт. Подесите Алпха на 30% и кликните на ОК.

  6. Сачувајте датотеку пројекта као Флаке2.фла.

Напомена - Као и у већини софтверских програма, можете истовремено одабрати више примерака држећи тастер Схифт на тастатури. Када изаберете неколико инстанци, свака промена поставки ће се одразити на све одабране инстанце на позорници.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су [а] регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак (Адобе) компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.