Преглед игре Кинецт Фигхтерс Унцагед
Фигхтерс Унцагед је једна од нових игара која је доступна за Ксбок 360 Кинецт. Кинецт је интерактивни систем видео игара који захтева да користите цело тело као контролер. Идеја иза система је предиван начин борбе против стајаћег видео играча који једноставно седи тамо и вежба само прсте.

Ова нова игра себе доживљава као право мешовито искуство борилачких вештина и доноси играчима узбуђење праве борбе. Укупна графика игре одлично се слаже за овај жанр игара, подсећајући ме на многе игре улица Стреет Фигхтера са гритим осећајем подземља. Међутим, сама игра је неспретна и није ни приближно угодна за игру.

Прво, кад започнете игру морате проћи кроз њихов туториал. То је добра ствар јер је брзо постало јасно да се многи „посебни“ покрети могу изводити само са врло специфичним положајима тела. Тачно, рекао сам тела позиције не покретима. Драстично недостаје мини дијаграм који би требао да илуструје кретање тела и објашњење шта је потребно за активирање ефеката. У једном тренутку у ноћи требало је готово 30 минута да схватимо како желе да направимо силазни удар. И требало је дете (јер деца изгледа да проналазе све трикове у играма ових дана), који су имали игру и проживели нашу фрустрацију, да нам то објасне. Чак и тада, систем је стално недостајао или интерпретирао покрет као неки други посебан.

Игра препоручује, усуђујем се рећи да виче на вас, да стојите с ногама у правој линији окренутој према напријед. За било кога ко се бори, ово је један од најнеугоднијих положаја у којем ћете се налазити. Ваше тело је потпуно изложено и осећате се рањиво. Ипак, ако не стојите на тај начин, систем вам тешко пада времена.

Поред туторијала, када једном уђете у игру, систем споро региструје ваше потезе. Будући да један покрет може довести до разних ових унапред дефинисаних, компликованих покрета, систем покушава да обради и схвати који од различитих покрета које покушавате да изведете или да ли уопште покушавате да изведете неки посебан. . На тај начин, крећући се нормалним борбеним темпом, а чак и не претерано брзим, систем редовно пропушта покрете. Аватар завршава муцање и играње је врло фрустрирајуће.

Многи потези се могу извести само након успешног измицања, што је тешко учинити ако систем не региструје правилно вашу позицију. Чини се да не постоји начин да се изврше и најједноставнији блокови, што би била нормалнија реакција на напад. Паузе у борби како би се показало да је противник заслепљен или има неко велико питање одвлаче пажњу и умањују искуство борбе.

У ствари, једина особа из наше групе која је добро функционисала је дјед, који уопште није имао борбено искуство и кретао се веома смишљено и споро.

Уопште, могу да разумем зашто би постојала жеља да у игри не постоје истинске технике борбе. Напокон, ово је за забаву и истинско подучавање борби може имати негативне последице ако се не изведе исправно. Чак бих могао да живим са тим да покрети уопште нису прави борбени да игра није имала тако тежак потез кад би покупио и преводио акције.

Ако уђете у ову игру у нади да ћете научити нешто о борби, бићете јако разочарани. Ако у ову игру уђете са менталитетом или размишљањем правог борца, бићете јако разочарани. Све у свему, ово је био један од најгорих Кинецт програма које сам имао искуство играња до сада. Надам се да ће изаћи или боље програмирање, камера или игра која ће бити угоднија у блиској будућности и боља презентација борилачких вештина.