Начин спајања цртежа Фласх ЦС4
У претходном водичу за овај пројекат користили смо режим цртања Фласх Објецт-а да бисмо нацртали предњу страну коверте и печат за нашу анимацију картице. Сада смо спремни да повучемо коверту назад. Ако погледате на полеђину коверте, видећете да има троугласти изрез, који је прекривен горњим преклопом када се коверта затвори.

У овом туторију ћемо нацртати полеђину коверте и исећи тај троугао (видети бр. 4 ЕнвБацк2). Пошто морамо изрезати троугласти облик из правоугаоног облика коверте, ово је право време да се употреби режим спајања цртежа у Фласх-у.

Као што име сугерира, предмети цртани у овом моду спајат ће се када се преклапају. То је обично незгодно када цртате у Фласх-у, због чега је Адобе додао нови режим цртања објеката. Али, ово је једна прилика када ће нам функција спајања добро доћи. Користићемо га да лако изрезамо троугласти облик са врха коверте назад.

Отворите своју фајл датотеку у ФласхР ЦС4.

  1. Кликните на алат Рецтангле и подесите Строке на нулл, а Филл на боју наше коверте (е4дец6). Сада искључите режим цртања објеката. Повуците се на позорницу и нацртајте наш правокутник омотнице ширине 200 и висине 150. Примјетите да у режиму спајања цртежа правоугаоник нема плаву оквир за ограничење као у режиму цртања објеката.

  2. Сада ћемо користити алат ПолиСтар за цртање трокутастог облика поред (не преклапајући се) правоугаоника. Кликните на икону алата ПолиСтар на плочи са алаткама, а затим кликните на дугме Опције у Инспектору својстава. У дијалошком оквиру Поставке алата поставите број странице на 3. Коначно, поставите боју Филл на другачију боју од правоугаоника. Док цртате троугао, држите притиснут тастер миша и ротирајте троугао све док једна страна није паралелна с врхом позорнице. Кад је троугао у исправном положају, отпустите тастер миша.

  3. Кликните на троугао помоћу алата за одабир. У Инспектору својстава поставите ширину на 200 и висину на 75.

  4. Сада можемо да користимо трокутасти облик да направимо изрез за нашу коверту назад. Кликните на троугао и превуците га по врху правоугаоника. Када видите водеће линије које показују да се ивице подударају, отпустите тастер миша. Кликните ван подручја да бисте уклонили одабир троугла.

  5. Вратите се на коверту и поново кликните на троугао. Повуците троугао даље од коверте и видећете исечени део наше коверте назад. Кликните Уреди - Изрежи да бисте уклонили троугао са бине. Не треба нам више.

  6. Наш последњи корак је да вратимо наш претходно подешени филтер на коверту. Прво морамо претворити правоугаоник у филмски снимак. Кликните Измени - Претвори у симбол. Назовите филмски исјечак "ЕнвБацк2", јер ће ово бити друга верзија леђа коверте коју ћемо користити у нашој анимацији. Подесите Регистрација центра.

  7. Примјетите да у библиотеци имамо видео клип ЕнвБацк2. Двапут кликните на икону клипа ЕнвБацк2 да бисте отворили филмски снимак у режиму уређивања. Преименујте слој 1 у "Филтер" на временској траци. Кликните десном типком миша на коверат и претворите у симбол. Назовите филмски исјечак "Енв_Бацк2" и поставите Регистрацију на Центар.

  8. У одељку Филтери инспектора својстава кликните на икону Пресетс. Одаберите подешавање Енв Иннер Глов-а које смо спремили у претходном водичу. Када кликнете на претходно постављено место, видећете да је филтер примењен на изабрани објекат (наша омотница назад), а подешавања су приказана у одељку Филтери.

  9. Кликните на везу Сцена 1 да бисте се вратили на главну временску линију. Није потребно да ову коверту држимо на позорници јер филмски снимак имамо у Библиотеци. Кликните Уреди - Изрежи да бисте уклонили коверту с бине.

  10. Сачувајте ваш фајл датотека.

Напомена: Да бисте претворили објект нацртан у режиму спајања цртежа у векторски објект у режиму цртања објеката, користите наредбу Модифи - Цомбине Објецтс - Унион.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су [а] регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак (Адобе) компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.