Браин Аге са Судокуом
Бројне студије су показале да извођење крижаљки и судоку загонетки помаже да ваш мозак остане активан. Браин Аге ово подиже на нови ниво, са графиконима и графиконима вашег напретка.

Прво, да кажем да имам проблем са целим концептом "доба мозга". У игри се тврди да је ваш идеални мозак са 20 година и да је било који старији од тога "лош мозак". То је прилично глупо. Има 20-годишњака који имају врло 'мртве' мозгове, јер све што раде је гледати телевизију читав дан. Има и 60-годишњака који су невероватно паметни и који фантастично истражују и пишу. Схваћам наравно да ова игра жели да вас намами у обећања о вечној младости - о томе се ради у целој нашој данашњој култури. Ипак, волио бих да су могли одабрати други начин да то учините - да трчите 100% оптимално или 20% оптимално или тако даље. Изгледа да ми је то што "имаш циљ да будеш 20" врло глупо.

Међутим, играчка премиса је звучна. Што више вежбате свој мозак, то ће се више протока крви кретати кроз ваш мозак и здравији је. Студија након студије показује да старији људи који користе мозак остају будни - док они који вегетирају сами у соби брзо пропадају. Ова игра користи вјежбе које су очигледно доказане у тестовима да би се повећао ток мозга.

Постављање игре је добро урађено. Сваког дана имате низ тестова које радите. Постоје бројни графикони и графикони који вам показују колико се добро побољшавате у односу на све, а ако други људи раде своје профиле на вашем ДС-у, можете их упоредити и са њима.

Иако је подешавање добро, имплементација има бројне проблеме. Ово је врста игре која ће ми се стварно свидјети верзија 2 - али верзија 1 једноставно није била довољно тестирана.

Прво, препознавање говора. Једна од главних игара у овоме је класична игра у боји у којој видите реч ЦРВЕНА исписана црним словима, а морате да кажете и „црна“. Већ је неко време ту и забаван је изазов. Проблем је што ова игра има СВЕ врсте проблема са разумевањем онога што говорите. Чини се да реч "плави" заиста ствара проблеме. Дакле, правилно примите реч - али она вас не чује, и кажњавате се.

Све што су требали учинити је да се систем увјежба на вашем гласу - тј. Да ли кажете "црвено" 10 пута заредом, како би научили какав је ваш изговор те ријечи. Иначе то постаје вежба фрустрације, јер не знате шта игра покушава да чује.

Имајте на уму да имамо много игара које користе микрофон на ДС-у. Знамо како да га користимо, знамо да говоримо јасно и тихо, да не вичемо. Покушали смо са више изговора "плави" и "блуу", "блоо" и "блев". Ниједно не ради редовно. То је дефинитивно софтверски проблем.

Даље, препознавање карактера. Многе игре укључују писање ствари на тоуцх пад-у - било бројеве за математичке игре или слова за памћење ријечи. Међутим, игра има само одређене начине на које жели да то буду написана - и то вам не каже. Првих неколико игара проведете псовке, јер сваки пут када напишете "4" игра мисли да је то "9". Свако "Б" постаје "Р". Након неког времена путем покушаја и грешака научите да мењате свој природни стил писања у складу са оним што игра изгледа жели - што је глупо. Игра би требало да вас замоли да напишете слова онако како желите - а затим знате да се подударате са њима.

Такође постоји пуно неуких „ћаскања“ пре него што можете да играте игре. Први је сладак, а можда и други, али тада постаје стварно неугодно. Ако имате 10 минута да обавите "свакодневну вежбу", не желите да трошите 5 ударца "следећи екран", док он смета што једе доручак.

Судоку загонетке су забавне, али једноставне. Већина нас има приступ мрежном Судокуу и на располагању су хиљаде и хиљаде свих нивоа тежине. Поред тога их је само неколико и мој дечко с лакоћом постиже брзину "ракетног брода".

Моја главна замерка је да се за ДС већ емитује мноштво игара за изазове мозга које се могу похвалити одличном игром, графиком, звуком и дугорочном репродуктивношћу. Дефинитивно тестирају ваш мозак на потпуно исти начин. Лумине, Тетрис и Полариум падају на памет. Оне укључују много брзог размишљања и препознавања образаца. Зашто Браин Аге не може укључивати сличне слагалице? Зашто су загонетке толико „досадне“? Да ли ИК тестови * морају бити досадни? Постоји стотине образовних програма за ПЦ који раде потпуно исте стилове теста - подударање броја, додавање итд. - који су невероватно забавни. Ова игра за поређење изгледа да је рађена током 80-их, колико то иде.

Ипак, играмо га сваки дан, како бисмо дошли до „мог времена за образовање мозга“. Уопште, сматрао сам да је ово одличан * почетак *. Међутим, стварно мислим да могу много боље са овим концептом у следећој верзији. Они могу да реше проблеме са препознавањем гласа и знакова. Могу донијети графику и звук у 21. век. Могу да додају у више различитих игара. Ово је био леп почетак - али заиста би требало да буде много више дубине у игри за коју очекују да играте из дана у дан, месецима крајем.

Оцена: 3/5

Браин Аге Валктхроугх

Купите Браин Аге ДС од Амазон.цом

Видео Упутства: Inside the mind of a master procrastinator | Tim Urban (Може 2024).