Кс-ЦОМ: Непријатељ непознат
Ремаке класика, раног деведесетих, 2к и Фиреакисов „Кс-ЦОМ: Непријатељски непознати“ сигурно чини свог претходника поносним, иновирајући и дорађујући серијски класични гамеплаи.

Кс-ЦОМ: Енеми Ункновн је, укратко, игра у којој водите организацију која брани земљу од ванземаљске инвазије. Режим игре за једног играча у основи је дугорочна кампања опстанка која се састоји од два главна аспекта. Први аспект је „стратегија“: развијате базу, истражујете технологију, регрутујете и опремите војнике и надгледате дешавања у свету.

У поређењу са оригиналном игром, ремаке је на овом пољу помало лош - на пример, оригинална игра вам је омогућила да темељно градите базу, а ванземаљци би повремено упадали у базу (чинећи изглед важним концептом игре). Међутим, већина тог аспекта је урађена врло добро. Одабир пројеката за истраживање и како доделити финансирање су важне одлуке, јер иако не постоји тешко временско ограничење, што дуже предузмете циљеве, још ће бити горе ствари. Постоје још неки лични додири - можете видети своје војнике како вежбају и разговарају у бази када нису на мисији, а ту је и споменик палим војницима.

Када се догоди инцидент - примети НЛО или се примете отмице ванземаљаца - игра се пребацује у режим „тактике“. Тактицс мод је систем заснован на мрежи, на потезу где командујете до шест војника (узимајући их из већег базена, јер ће замене бити потребне док војници умру или ране). Већина мисија је једноставно „убити све непријатеље“, али ће се повремено појављивати сценарији са другим циљевима, као што су заштита ВИП-а, уклањање бомбе или спашавање цивила. Борба је течна и добро изведена: јединице имају две акције по окретају, а једном када се нешто предузме, то се не може поништити. Линија вида је врло важна, јер може постојати непријатељство иза сваког угла. Стога се сваки потез мора извести пажљиво.

Широка разноликост непријатеља такође значи да морате бити спремни на било шта, а губитак бар неколико војника током игре је неизбежно. То је јединствено напето искуство, посебно на дужим мисијама. То је више од обичне тактичке војне игре - на свој начин то је и врста ужаса преживљавања.

Један од најзанимљивијих делова игре је опциони „Иронман мод“, при чему постоји једна датотека за аутоматско ажурирање сачуване датотеке за тај одређени корак. То значи да је немогуће ручно сачувати и учитати, спречавајући некога да спрема пре мисије, а затим учитавање датотеке за снимање ако ствари иду на југ. Шта год да се деси, морате се суочити са тим. Одличан је концепт и претвара игру у једну велику, дуготрајну вежбу за преживљавање. Свака одлука коју донесете утиче на то. Ако изгубите гомилу својих трупа, мораћете да је ојачате или започнете испочетка. Сигурно није за све, али стварно ценим да опција постоји.

Графика и звук игре представљају компромис између отворене карикатурности старог Кс-ЦОМ-а и реалистичније футуристичке естетике. Дизајн звука је недовољно заигран, уз немирне нумере које можда не примећујете, али ипак раде одличан посао постављања бине. Са техничког становишта, проблеми у игри не налазе се у дизајну или концепту, већ у мноштву мањих грешака који постоје - кинематографске сцене које трају само предуго или блистави курсори који отежавају одабир другог простора. Међутим, они су релативно мали и могу се закрпити - у целини, игра је скоро савршена. Кс-ЦОМ: Енеми Ункновн тотално заслужује 10/10.

Ову игру смо купили сопственим средствима како бисмо урадили овај преглед.

Купите Кс-ЦОМ: Енеми Ункновн са Амазон.цом

Видео Упутства: Mark of Cain and the Beast and Other Occult Secrets - Zen Garcia, Gary Wayne and David Carrico (Може 2024).