Коришћење маски за специјалне ефекте у Фласх ЦС3
Многи од сјајних ФласхаР Специјални ефекти које свакодневно виђамо изгледају врло компликовано, али стварно су створени једноставном техником маскирања. Шта је маска? Традиционални уметници користе средство за маскирање да заштите одређене површине слике од следећег слоја боје када се нанесе. На подручја која су покривена средством за маскирање није нанесен нови слој боје и зато први слој слике приказује кроз ове просторе или отворе.

Технике маскирања у Фласх-у функционишу на исти начин. Када нанесете маску на подручје позорнице, приказаће се само подручје прекривено маском, а остатак позорнице се неће видети. Поприма боју позадине документа. Један пример ове технике који се обично виђа је ефекат рефлектора где је цела фаза празна, осим малог круга. Док се овај круг креће по позорници, можете видети само оно што открива круг. Покушајмо да створимо тај ефекат у овом туториалу.

  1. Покрените нови Фласх ЦС3 пројекат.

  2. Морате почети са позадинским слојем на Временској траци. Преименујте слој 1 у "Позадина". На овај слој поставићемо слику тако да имамо нешто за рефлекторе. Можда ћете требати променити величину бине како бисте одговарали димензијама ваше слике. Увезите слику у библиотеку (датотека, увоз у библиотеку), а затим повуците инстанцу слике на позорницу.

  3. Додајте нови слој Временској траци и име му је „Маска“. Нацртајте круг на левој страни бине алатком Овал (Филл је постављен на Вхите, Строке је постављен на Нулл).

  4. Кликните десним тастером миша на слој Маска на временској траци и на изборнику одаберите Маска. Као што видите, када то учините, видљив је само део позорнице који је покривен кругом, а остатак позорнице је сада бела подразумевана боја позадине.

    Сада анимирајмо рефлектор једноставним Мотион Твеен-ом. Круг већ имамо у почетном положају за анимацију. Сада морамо да померимо круг до крајњег положаја за Твеен. Направимо анимацију у дужину од 20 кадрова.

  5. Кликните на оквир 20 у Временској линији на слоју Маска и на менију одаберите Убаци кључни оквир. Да ли је круг нестао? Не, али позадински слој је учинио зато што тај слој нисмо проширили на Фраме 20. Дакле, десним тастером миша кликните на Фраме 20 на позадинском слоју и изаберите Инсерт Фраме из менија. Сада се позадинска слика поново види кроз круг.

  6. Кликните на оквир 20 на слоју Маска, а затим помоћу алата за одабир превуците круг у другу позицију на позорници. Чекати! Не можете померати круг. Зашто? Када сте креирали Маск слој у претходном кораку, Фласх је аутоматски закључао слој Маска. Морамо откључати слој. Кликните на икону за закључавање / откључавање да бисте откључали слој. Као што видите, када откључате слој, позадинска слика постаје видљива, а круг је беле боје. Кликните на круг и повуците га на друго место са десне стране позорнице. Ово ће бити крајња позиција за Твеен анимацију. Кликните десним тастером миша на било који оквир између 1 и 20 и изаберите Цреате Мотион Твеен из менија.

  7. Кликните на Цонтрол, Тест Мовие да бисте тестирали анимацију у центру пажње.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.