Сцорекеепинг Веирд Плаис
Не треба пуно времена да постанете удобни као стрелац. Након неколико игара, већина нових нападача задржава књигу и почиње да осећа као професионалац, развијајући свој осећај за упућивање типичних позива попут ударца у односу на грешку и слично. Међутим, чак и већина искусних голмана може видети нешто у игри због чега ће отићи „А?“ а не знам како да га оценим. Овај чланак је сажетак оног броја драми које сам видео, а изведене су из правила НЦАА Софтбалл Сцоре Боок.

Хитови:



Ако летећа лопта погрешно процени летећу лопту, а она се не може опоравити да би успјела ухватити лопту, то је основни погодак.

Ако лопта коју нетакне нападач погоди тркача или судију, ударач добија заслуге за погодак. Ако лопта погоди тркача, кредит за испадање иде најближем играчу.

Ако фер лопта баци на њу неку опрему, то је основни погодак.

Када нико не покрива базу за игру, спречавајући бацање, тада ће тијесто погодити базу чак и ако је испуњен „требао“.

Ако је претходни тркач позван зато што је пропустила прву торбу на коју је била присиљена, тада се лебдећи приписује избору нападача.

Тијело се приписује само подлози за коју би постигла да није одиграна игра на претходном тркачу.

Ако нападач само држи лопту и не избаци бацање, тело ће добити заслуге за све базе које напредује.

Свака лопта погодјена преко ограде на поштеној територији представља дом, чак и ако је одбијени од стране нападача.

Ако било која врста напада, ако одбрана игра на главном тркачу, али је не избаци, тада је оцените као жртву.

Игра у пољу:



Ако тркач напредује због игре на тијелу за одбачени трећи ударац, тркач напредује због избора играча.

За разлику од играча који држи лопту, ако је тркач сигуран јер је играч прегледао тркача, а затим бацио касно у базу, тада су сви тркачи и тркачи напредовали због избора играча.

Ако је тијесто ван јер је играч напустио редослијед, тада се хватач заслужује за испадање.

Ако се надокнађују да је два пута ударио по њој и она удара, штрајк се даје тесту на које је заменио.

На украденој бази се не даје грешка без обзира колико је лоше бацање или улов уколико тркач не напредује у другу базу.

Тркач који унапреди базу због пикофф игре у другој бази добија кредит за украдену базу.

Када су тркачи први и трећи, прикажите тркачу украдену базу секунде ако се одигра било која игра (на пример: бацање на пречку да би покушао да превари тркача на трећем).

Ако тркач након шетње директно напредује до друге базе, добиће заслугу за крађу другог упоришта.

Ако један нападач баци лопту коју чак (и индиректно) води ка подметању, добија заслугу за асистенцију. Ако направи два бацања у представи (рецимо, у паду) која доводе до једног резултата, добиће заслугу за само једну асистенцију у игри.

Ако бацање погоди тркача, судију, базу или другог играча, што резултира неприродним одскоком који дозвољава тркачу да додирне или напредује по базама, тада се играч који баца терети грешком.

Мачке 'н паса:



Ако су базе оптерећене и трчање постиже због дефанзивних опструкција, тада ће тесто добити заслугу за РБИ.

За одређивање зарађених вожњи, ако бацач рељефа уђе у средину ждријела, она неће имати користи ако реконструира игралиште без грешака (као што би то чинио почетни врч). Због тога се помоћни врч може наплатити зарадјеним стазама које нису зарађене вожње наплаћене против тима.

Ако тркач започне додавање на другој бази и потом постигне гол без грешке, заслужени трчање приписујте тиму, али не бацачу.


Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл