Објект дуж путање у Фласх ЦС3 - 2
  1. Користићемо алатку оловке за цртање водича за кретање. Подесите алат за оловке црном бојом удараца и без боје за попуњавање. На плочи са алаткама поставите режим оловке на глатки.

  2. Нацртајте своју стазу водича кретања на позорници помоћу алата Пенцил.

  3. Помоћу алата за одабир повуците тачку на почетак стазе. Кад повучете тачку, видећете Тачку трансформације која изгледа као мала бела тачка. Ово би требало да се споји на почетни врх линије стазе.

  4. Морамо одредити последњи оквир на Временској линији за нашу анимацију. Користимо Фраме 60. Додајте кључни оквир Фраме 60 на ми_дот_ани слој и на слој Гуиде.

  5. Док сте још на Фраме 60 слоја ми_дот_ани, повуците тачку до краја стазе. Тачка трансформације треба да се заустави до краја линије стазе.

  6. Кликните десним тастером миша на било који оквир између 1 и 60 на ми_дот_ани слоју. Изаберите Цреате Мотион Твеен из скочног менија.

  7. У Пропертиес Пропертиес Инспецтор ставите квачицу у оквир поред Ориент то Патх, Синц и Снап.

  8. Да бисте тестирали анимацију, кликните на Цонтрол, Тест Мовие.

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп Албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су регистровани заштитни знак или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.

Назад