Манкала - најстарија игра у Африци
Сматра се да је Манкала једна од најстаријих игара на свету. Појављује се у древној хиндуистичкој митологији, ужива у Монголији и Западној Индији, слави се у Индонезији и на Хавајима, а игра се широм Блиског Истока.

Манкала има веома посебно место у друштву широм Африке где има регионална имена:

Слатко - у Судану племе Динка
Бао - Танзанија, јужни део Малавија и западно ка Анголи
Комбе - северна кенијска обала и на малом кенијском острву Ламу
Манкала - Египат, Танзанија, Малави и Демократска Република Конго, Заир и Малави
Монгале - уз источну обалу и у Момбаси
Монгола- горњи Конго
Соро и цоро - северна Уганда и деривација у областима Зимбабвеа
Вари, или Овари - Нигерија, Нигер и Гана.
Вери - Уганда од стране Јопадхоле

Верује се да је игра настала на једном месту. Социолог и истраживачи још увек нису сигурни где се тачно налази, али можда су трговци они који су је водили са собом на дуга путовања и увели је у нове заједнице. Данас игра одражава заједнице у којима се игра. У неким заједницама играју само мушкарци, у другим забава за децу и старије особе. У неким се заједницама игра намерно брзином да би се створила конфузија, а у другим је та маштовита, промишљена вештина која осваја. Игра, њено име и регионалне карактеристике су изрази вредности које су важне различитим групама људи.

Како играти игру:

1. Два играча седе један насупрот другом.

2. Испред њих су два паралелна реда од дванаест рупа - двије линије од шест. Они могу бити извађени из земље, направљени од дрвене даске, изрезбарени од камена или чак празних кутија за јаја - било шта што омогућава два реда од шест рупа.

3. Свакој ће вам требати шоља коју ћете поставити десно од свог отвора за употребу као продавница.

4. Сваки играч има двадесет и четири "камења", "семенки" или бројача. Сви ће имати исту вриједност, тако да није важно да ли су различите боје или облика. То могу бити стварно камење или семенке, мермери, дугмићи или било шта што има глатке ивице и лако ће се уклопити у рупе.

5. Играчи равномерно распоређују своје шалтере у својих шест рупа (четири шалтера по рупи), пореданих испред њих.

6. Играчи бирају ко ће започети игру.

7. Играч А покупи све шалтере у једној од својих рупа, празнећи рупу.

8. Играч А затим почиње, у смеру супротном од казаљке на сату, да свако семе у својој руци стави у рупу - једну по рупи, а не да прескаче рупу - све док се сви шалтери не поставе у рупу. То се назива „сјетва“ сјемена.

9. Када играч А дође до свог пехара у редоследу стављања шалтера у своје рупе, стављају пулт у чашу као да је то рупа.

10. Ако играч А стигне до пенала свог противника, они прескачу пехар и настављају низ ред, постављајући бројила у рупе.

11. Идеја игре је да добијете све шалтере у вашој личној шољи (снимите или „поједете“ шалтере вашег противника).

12. Играч А прелази на „спавање“, а играч Б након тога долази до преокрета, радећи исту ствар, али опет користећи свој пехар као рупу у низу, а противников пехар промашен.

13. Ако се задњи бројач у вашој шаци постави у вашу чашу, добићете још један потез (ланац).

14. Ако последњу шалтеру у своју шачицу ставите у празну рупу, онда можете да ставите тај пулт и онај у супротну рупу, који припада вашем противнику, у своју шољу.

15. Игра се наставља све док један ред није потпуно празан.

16. Сви бројачи у реду који нису празни празниће се у шољу играча чији је ред.

17. Победник је особа која има највише шалтера у свом купу.

Постоје разне варијације ове игре у распону од назива игре, назива предмета који се укључују до броја рупа или јама или чак недостају неких рупа у процесу сјетве, па чак и смјера игре. Ове варијације ће бити углавном регионалне.

Иако игра варира широм континента, па чак и света, она је предиван извор забаве и уживања уз најједноставнија правила и таква основна средства. Он окупља људе. У неким изазовним срединама у Африци, људи на Манкали проналазе радост, смех и дух заједништва.

Видео Упутства: Echo: Secret of the Lost Cavern Chapter 5 Unicorn, Ceremonial Dance and Database No Commentary (Може 2024).