Овај водич ће вас упознати са неколико алата за цртање у Фласх ЦС3 који можете користити за креирање објеката за ваше Фласх филмове. Прво морамо да разговарамо о неколико основа. Ако сте раније користили графички софтвер, вероватно сте се већ сусрели са овим условима. Међутим, Фласх има свој начин обављања ствари и његови алати за цртање се понашају мало другачије од осталих графичких програма.
Строке анд Филл
Када нацртате облик у Фласх-у, он ће имати два дела; Строке анд Филл. Испуњавање је оно што је „унутар“ облика, а ход је „обрис“ облика. Подразумевано, Фласх има боју Строке постављену на црну, а Висина / ширина потеза постављену на 1 бод. Филл је подешен на плаву боју. Такође подразумевано, Стоке и Филл нису повезани заједно, као у осталим графичким софтвером. Ако кликнете и превучете Филл оф облик да бисте је превукли на другу позицију, само ће део Филл бити помакнут, а Строке ће и даље бити у свом изворном положају. Да бисте оба премештали, морате одабрати и Строке и Филл објекта.
Фласх алати за цртање
Наћи ћете већину алата за цртање који су груписани на плочи са алаткама. Одобра су оловка, текст, линија, правокутник, оловка и четкица. Ако кликнете на малу стрелицу поред алата Рецтангле, видећете да се испод налази неколико других алата. То су алати Овал, Правокутник, Овал Примитив и ПолиСтар.
Нацртајмо једноставан правоугаоник.
- Изаберите алатку Правокутник.
- На дну плоче са алаткама пронаћи ћете Икона за цртање објекта Кликните на икону да искључите режим цртања објеката, ако је потребно.
- Кликните и повуците на сцену да бисте нацртали правоугаоник.
Настави