Увод у Фласх ЦС3 алате за цртање
Овај водич ће вас упознати са неколико алата за цртање у Фласх ЦС3 који можете користити за креирање објеката за ваше Фласх филмове. Прво морамо да разговарамо о неколико основа. Ако сте раније користили графички софтвер, вероватно сте се већ сусрели са овим условима. Међутим, Фласх има свој начин обављања ствари и његови алати за цртање се понашају мало другачије од осталих графичких програма.

Строке анд Филл

Када нацртате облик у Фласх-у, он ће имати два дела; Строке анд Филл. Испуњавање је оно што је „унутар“ облика, а ход је „обрис“ облика. Подразумевано, Фласх има боју Строке постављену на црну, а Висина / ширина потеза постављену на 1 бод. Филл је подешен на плаву боју. Такође подразумевано, Стоке и Филл нису повезани заједно, као у осталим графичким софтвером. Ако кликнете и превучете Филл оф облик да бисте је превукли на другу позицију, само ће део Филл бити помакнут, а Строке ће и даље бити у свом изворном положају. Да бисте оба премештали, морате одабрати и Строке и Филл објекта.

Фласх алати за цртање

Наћи ћете већину алата за цртање који су груписани на плочи са алаткама. Одобра су оловка, текст, линија, правокутник, оловка и четкица. Ако кликнете на малу стрелицу поред алата Рецтангле, видећете да се испод налази неколико других алата. То су алати Овал, Правокутник, Овал Примитив и ПолиСтар.

Нацртајмо једноставан правоугаоник.

  1. Изаберите алатку Правокутник.

  2. На дну плоче са алаткама пронаћи ћете Икона за цртање објекта Кликните на икону да искључите режим цртања објеката, ако је потребно.

  3. Кликните и повуците на сцену да бисте нацртали правоугаоник.

    Настави