ФТЛ: Брже од светлости - ПЦ игра
Најбоље замишљено као гусјеничар из тамнице постављен у свемиру, "ФТЛ: Брже од свјетлости" ставља вас у заповједништво над бродом који планира курс кроз непријатељску територију с непријатељском флотом врућом на петама.

ФТЛ црпи инспирацију из рогуеликес-а, олд-сцхоол пузеће папучица са случајним нивоима и лаком смрћу. У суштини, ви покушавате да пређете с једног на други крај галаксије. Различити сектори галаксије су насумични, са различитим сусретима и бродовима на путу. Поред опстанка (који захтева да будно пазите на нечије залихе и системе), играч мора да сакупи "отпад" и предмете за побољшање својих бродских способности, тако да када стигну до краја свог путовања, буду спремни да преузму непријатељско мајчинство. Разне дилеме ће се појавити на основу насумичних догађаја који се појављују - било да заштитимо цивилни брод од гусара или их игноришемо, или да ли треба да ризикујемо да спасимо људе са уништеног брода, и тако даље. Ограничења ресурса заиста чине ове дилеме прилично важним, јер би свака потенцијално могла дочарати крај вашег путовања.

Сам брод није управљан као у многим свемирским играма. Уместо тога, ви контролирате бродске разне системе и посаду која се налази у њему. Ваш „простор за игру“ је у основи мапа вашег брода, а посаде могу бити преусмерене у проблематична подручја или само послати човеку на одређену станицу. Ако, на пример, пожар избије, мора бити послат члана посаде да га угаси (а једног можда неће бити довољно). У борби ваше оружје је циљано на бродске секције непријатеља, а непријатељ ће циљати ваше. Велики део битке је „аутоматизован“, тако да кажемо (на пример, не померате брод наоколо), али постоји одређени ритам неопходан да бисте постигли најбоље резултате - на пример, одмеравајући тешки ласер после малог пуцања лагане да продру у непријатељске штитове.

Игра може лако постати фрустрирајућа за повременог играча, не зато што је "тешка" колико "случајна". Због потпуно случајне природе карата, на неким ћете радовима лако наћи многе чланове посаде и добре системе, а у другима ћете практично бити сиромашни. Насумичност даје уредно искуство играња, а догађаји су разноврсни и имају више решења која се заснивају на опреми и члановима посаде које поседујете. Па ипак, у исто време то такође преузима контролу из руке играча у многим случајевима - "не бих могао заиста ништа учинити, ово је само лоша вожња". Ово лако може довести до фрустрације, а не до осећаја изазова који се може превазићи.

Међутим, генерално гледано, ФТЛ је барем забавно искуство - пружајући играч нивоу улагања тако што одбија да гарантује успех и тако учини свако трчање релативно напорним и занимљивим. Графика му је функционална, а музика му добро подешава научно-фантастично расположење дубоког свемира, мада ни једно ни друго није звезда атракција игре. Упркос неким проблемима са потешкоћама и равнотежом, игра у целини вреди малих 10 долара.

Оцена: 8/10

Ову игру смо купили сопственим средствима како бисмо урадили овај преглед.

Видео Упутства: Outer Worlds (Deutsch) Preview Analyse zu Obsidians SciFi Weltraum Fallout - Welt Werte Skills Perks (Може 2024).