Драга Естхер - Преглед ПЦ игрица
"Експериментална игра првог човека" коју је створио Универзитет у Портсмоутху, "Драга Естхер" покушава да створи уметничко искуство користећи намерно непостојање играња.

"Драга Естер" вас ставља у ципеле неименованог и неприказаног Британца који лута слично неименованим острвом у региону Хебридеса близу Шкотске. Играчу није дата смер, а играч нема могућност да утиче на своје окружење осим ходања спорим, промишљеним темпом. Док играч истражује, „прича“ (таква каква је) испричана је у облику монолога; ови монолози често попримају облик писама жени која се зове Естер, отуда и наслов игре. Једина стварна улога играча у игри, осим проналажења нових рута за кретање напријед, је једноставно састављање приче на основу фрагментираних информација које су им дате.

Ово звучи као прилично јасан синопсис, али ствар је у томе да је то само игра. У Драги Естер се нема шта друго радити осим „шетати наоколо“ и „слушати монологе“. Монолози нису чак ни повезани са било чим у околини, осим врло малог броја релевантних ставки. Не постоје предмети за прикупљање или проналажење који би осветлили ситуацију, нема белешки или писама, нема трагова околине. Не ради се само о томе да недостаје основних карактеристика играња, већ недостаје било шта што би играч могао да уради. Истражујући острво, нашао сам пећину са неким чудним симболима на зиду. Јесу ли нешто значили? Могу ли нешто учинити са њима? Не, били су само чудни симболи. За истраживачки аспект игре нема никакве важности или вредности осим „да ли желите да видите чудну ствар“, а чудне ствари о којима је реч заиста нису вредне гледања по сопственим заслугама.

Са друге стране, сама игра заиста изгледа лепо. Окружења су невероватно детаљна и добро уређена, дају стварни осећај малом острву прекривеном грмљем, а не само грудву земље са зеленим комадима. Каменита обала и морске пећине слично су добро зарасле, блиставе влагом. Међутим, реализам острвског окружења често је превазиђен невидљивим зидовима који спречавају да одете тамо где игра не жели да идете. С обзиром да на првом месту нема правог смисла где ићи, то је више проблем него што је то случај у већини игара.

Проза игре је њено главно "обиљежје", ако се тако може назвати, и заиста једноставно није тако сјајна. Сасвим сигурно пријатно аудио искуство, али никада се нисам осетио да сам заиста уложен у причу или у оно што се дешава. Изгледало је као да ме је атмосфера требала продати на искуству, али једноставно нисам могао да се привучем кад нисам имао шта да радим, већ да ходам около. Превелика формулација и акцент треба да учине причу дотјеранијом и елегантнијом, али илузија је покрити прилично поједностављиву и, искрено, незанимљиву нарацију.

Све у свему, Деар Естхер није игра коју треба купити. Ако је то био његов претходни инкарнација, ХЛ2 мод објављен бесплатно, онда бих предложио да га барем провјерите на примјеру добро изведеног окружења. Како стоји, са ценом од 10 долара, нема начина да претпоставим да вреди чак и пени од тога.

Оцена: 4/10

Купљено преко Стеам-а сопственим средствима.

Видео Упутства: The Cycle Review Deutsch (Alpha) Lohnt sich der kommende Free2Play Shooter ? (Може 2024).