Прототип - ПЦ игра
Игра са песком најчишће разноликости, „Прототип“ компаније Радицал Ентертаинмент вам пружа огроман низ супермоћи и омогућава вам цео град да их ослободите. Играч преузима улогу Алек Мерцера, амнезичара који се буди за оперативним столом и открива да има невероватне и неприродне способности. Док огроман зомби вирус пролази кроз Нев Иорк Цити, а влада покушава да порази ову претњу и потчини Алека, Алек мора опоравити своја сећања и сазнати његову праву природу.

Прототип се у потпуности одвија на Менхетну; улице и зграде се осећају врло живо, а спонтане борбе између америчких маринаца и зомбија су честе - с цивилима који се обично ухватају у унакрсној ватри. Сам Алек није светац - у суштини је немогуће довршити игру без убијања цивила, пре свега због њиховог густог броја и огромног домета и оштећења Алексиних моћи. Због овога је прилично разумно да вас војска води, а тешко је посматрати Алекса као симпатичног главног јунака. На сву срећу, чини се да игра то схвата, а кратки разлог за Алексине поступке (откривање његове прошлости) рационализује се након прилично изненађујућег заокрета.

Игра се углавном фокусира на фрееруннинг - слично као Миррор'с Едге или Ассассин'с Цреед. Мисије имају тенденцију да избегну ометање природног тока игре налик песку, што је лепо; за разлику од ГТА-е, целокупно игралиште је доступно од почетка, а прелазак на причу утиче на садржај тог подручја (тачније, зомби вирус се шири). Алексине моћи се манифестују у облику црне и црвене супстанце којом се манипулише у различите форме; Омогућава му да истрчи небодере држећи се за ноге, омогућава му да напада непријатеље трансформишући се у канџе или бичеве, а омогућава му да се заштити тако што се претворио у оклоп или оклоп од целог тела. Можда је најзначајнија од Алексиних моћи његова прерушавање - грабећи и конзумирајући неинфицираног човека, Алекс може попримити њихов облик и несметано се кретати међу гомилама Њујорка. Конзумирање жртава такође има разне друге ефекте; Алекс лечи (много брже него чекање да се његово здравље опорави), а одређени обележени људи пружиће драгоцену позадину у облику „Мреже сплетке“ - џиновске мреже повезаних пресека који на крају саставе позадину игре . Те особе су раширене по граду, што истраживање награђује на задовољавајући начин.

Игра изврсно ради на томе да се играч осећа моћно. За разлику од Ассассин’с Цреед-а, где је фрееруннинг тешко, али забавно, прототиповање прототипова је далеко једноставније због Алексиних моћи. Док друге игре захтевају од играча да тражи држаче или скокове, Прототипе омогућава играчу да једноставно трчи равно уз бок високих зграда, а пад не наноси му штету - напротив, руши оне на које слети. Алек може подизати аутомобиле да баца хеликоптере, отима тенкове, вози непријатеља попут даске за сурфање пре него што га баци на другог непријатеља и створи џиновску шуму шиљака да угуши своје непријатеље. Игра ужива у томе што вам пружа што више начина да побиједите своје непријатеље и ријетко разбије ток ваше штете. Чак и када морате да трчите по граду ради неког задатка мисије, стићи сте тамо много је забавније него што је то случај у играма попут ГТА. Један од ретких проблема са игром је лош АИ непријатељских људи. Ако се прерушите, можете учинити готово све (укључујући и поменути небодер напуцавања) и да никога не приметите. Једине ствари које привлаче пажњу јесу напади на људе док су у маски. Штавише, ваш подразумевани изглед обично не привлачи пажњу - прерушавање је потребно само ако вас прогоне и изгубите се из вида својих прогонитеља. У неким случајевима је то најбоље, спречавајући вас да вас гњави огроман рој непријатеља док покушавате да дођете до циља. Са друге стране, то је такође прилично смешно.

Графика је пристојна, али оно што највише импресионира је колико је учитавање мало укључено упркос огромном граду и брзини којом трчите преко њега. Појединачни модели карактера су у сваком случају једва приметни због брзине којом се игра креће и огромног броја укључених ликова. И звук је прилично добар; музика је једва приметна, али радио ћаскање које маринци имају је врло атмосферско и даје осећај ширег света.

Прототип у целини је одлична игра. Једино одрицање од одговорности које бих дао у вези с тим је да играте као лик који је непристојно и повремено зло - нема начина да се играте као „добар“ лик, чак и ако се потрудите. То, плус огромна количина горњег дела значи да је ово дефинитивно игра која се треба држати даље од деце (више од већине М наслова). Међутим, у погледу чисте игре, Прототипе је невероватан. 9/10.

Видео Упутства: Mirror's Edge Gameplay (PC HD) (Април 2024).