Додавање сенке за пад у анимирани објект Фласх
Један од најбољих додатака Фласх-уР технике су биле могућности анимирања филтера. У овом туториалу направићемо врло једноставну анимацију одскакавајуће лопте и затим анимирати сенку за праћење лопте.

  1. Започните нови пројекат у Фласх ЦС3. Користите задате поставке документа за АцтионСцрипт 3.0 филм.

  2. На временској траци преименујте слој 1 у "Сенка". Овај слој ће садржати нашу анимацију у сенци.

  3. На Оквиру 1 слоја Схадов нацртајте круг алатом Овал. У Инспектору својстава поставите Филл на било коју боју која вам се свиђа и Строке на нулу. Подесите ширину и висину на око 80 пиксела. Желимо да лопта почне у горњем левом углу позорнице. Подесите положаје Кс и И на 50.

  4. Да бисмо анимирали лопту, морамо је претворити у симбол. Лопта још увек треба да буде одабрана. На Менубару кликните на Измени - Претвори у симбол. У дијалошком оквиру назовите симбол „Лопта“ и поставите Типе на Мовие Цлип.

  5. Наша анимација ће бити дугачка око 30 кадрова, што ће представљати средњу тачку нашег анимацијског оквира 15. На Фраме 15 додајте Кеифраме (Уметање - Временска линија - Кеифраме) и померите лопту у доњи центар позорнице. У инспектору својстава поставите Кс на 260, а И на 300. На дну ће остати довољно простора за сенку.

  6. Фраме 30 је последњи кадар за нашу анимацију. На Фраме 30 додајте Кеифраме и померите лопту у горњи десни део позорнице (Кс 480, И 120).

  7. Време је да направите анимацију. Кликните десним тастером миша на било који оквир између 1 и 15 и изаберите Цреате Мотион Твеен из менија. Поновите ово за други део анимације.

    Кликните на Цонтрол - Тест Мовие. Лопта би вам требала одскочити једном преко позорнице, а затим поновити.

    Сада смо спремни да додамо филтер спуштања сенки. На пример, одлучио сам да ће сунце бити високо на небу и сенка ће бити директно испод лопте. Због тога сам подесио Угао филтра за спуштање сенке на 90 степени. Можда бисте желели да експериментишете са својством Угао филтера да бисте сугерисали да се извор светлости налази под другачијим углом.

  8. Желимо да сенка буде на дну позорнице чак и када је лопта на врху. Стога ће удаљеност између лопте и њене сенке бити већа него када се лопта налази близу дна позорнице. Такође, када је лопта на врху, јачина сенке ће бити мања.

    На Оквиру 1 временске линије изаберите лопту. Идите на картицу Филтери и кликните на знак Плус. Изаберите Дроп Схадов из менија Филтерс и подесите следеће вредности.

    Замагљивање Кс и И: 20
    Снага: 30%
    Квалитет: Висок
    Угао: 90
    Растојање: 150

Следеће →

Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је / су или регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.


Видео Упутства: Age of Deceit (2) - Hive Mind Reptile Eyes Hypnotism Cults World Stage - Multi - Language (Може 2024).