Анимација видео скрипте на белој плочи - завршите
У овом ЗахтјевуР туториал, завршићемо анимацију на табли. Симулацију цртања за лого већ смо анимирали. Сада ћемо креирати симулацију писања за назив компаније.

Метода коју ћемо ускоро користити створит ће добру симулацију ручног писања имена компаније на екрану, јер ће оловка тражити свако поједино слово у тексту. Ово је сјајно за прилагођени видео снимак на табли за клијента. Али ако креирате предложак који ће омогућити замењивање места резервирања другим текстом, желећете да користите исту врсту симулације коју смо користили за цртање логотипа.

На пример, направићете Безиер-ову стазу прелазећи преко уметака текста уместо праћења појединих слова. Иако симулација није толико реалистична као симулација писања коју ћемо овде научити да креира, довољно је флексибилна за предложак.

Али претпоставимо да је то прилагођени видео снимак на табли за клијента и креираћемо реалистичну симулацију писања.

Користит ћемо алат Тект у покрету да бисмо додали назив компаније пројекту. Желимо да ова анимација започне неколико кадрова након што се заврши прва анимација, што је у 02:00 на временској траци. Дакле, започните ову анимацију на 02:10 и трајаће две секунде.

  1. Ознаком Плаихеад на 02:10 додајте нову групу у окно Слојеви изнад БГ групе и именовајте је „Текст“. Кликните на екран помоћу алата Тект на локацији на којој желите да започнете додавање текста. Стиишите текст по потреби за клијента.

    Сада започнимо. Када креирате Безиер стазу, додајте сидрене тачке преко сваког слова као да пишете текст на екрану.

  2. Одаберите графички слој Руке и алат Безиер. Поставите прву тачку за сидрање изнад врха оловке. Затим пријеђите на текст и почните додавати сидрене точке преко текста. Како је ово крај дела видео снимка на табли, додајте последњу сидрену тачку одмах испод последњег слова на екрану.

  3. Изаберите алатку Селецт / Трансформ да бисте завршили стазу и преименовали нови Безиер-ов слој у "Безиер_Тект". Превуците слој Безиер_Тект испод слоја Безиер_Лого у групи Рука.

    Сада ћемо додати још једно понашање кретања у графичком слоју Руке.

  4. Одаберите графички слој Руке и додајте понашање Путева кретања. Дајте му име Путеви кретања 2.

  5. Када је одабран слој понашања кретања 2, идите на инспектора и подесите облик пута на геометрију. Поништите опцију Аттацх то Схапе и повуците слој Безиер_Тект у извор Схапе Соурце.

  6. Померите Плаихеад на марку 02:10 на временској траци. Превуците леву ивицу стазе Мотион Патх 2 од почетка Временске траке до ознаке 02:10. Превуците десну ивицу стазе до ознаке 04:10. Поновите ово за Безиер_Тект запис.

    Сада ћемо створити маску.

  7. Направите дупликат слоја Безиер_Тект и превуците овај копирај Безиер_Тект у текстуалну групу и ставите га изнад слоја текста. Искључите видљивост оригиналног слоја Безиер_Тект.

  8. Када је још увек изабран слој за копирање Безиер_Тект, повећајте ширину пута док се текст не сакрије испод маске.

  9. Додајте сликовну маску у слој текста и превуците слој копирања Безиер_Тект у нови слој слике маске.

  10. На Временској траци превуците десну ивицу траке Имаге Маск до 04:10.

    Сада ћемо додати Кеифрамес да анимирамо маску.

  11. Поставите Плаихеад на марку 02:10 и одаберите слој копирања Безиер_Тект. Идите на инспектора (Инспектор - Облик - Стил - контура) и поставите клизач Последње тачке померања на нулу. Додајте кључни оквир.

  12. Померите Плаихеад на ознаку 04:10 и поставите клизач Ласт Поинт Оффсет на 100.

    Тестирајте анимацију. Наш последњи задатак је да уклонимо ручну графику са екрана.

  13. Ако је Плаихеад још увек у 04:10, одаберите слој графике Рука. У Инспектор (Инспектор - Својства - Мешање) додајте кључни оквир кликом на икону десно од клизача Опацити. Померите Плаихеад на 04:20 и смањите непрозирност на нулу.
← Назад

Пример туторијала:


Аппле, Мотион, иБоокс Аутхор, ГарагеБанд, ТектЕдит, Пагес, иМовие и Мац су заштитни знаци компаније Аппле Инц., регистроване у САД-у и другим земљама.
ЦоффеБреакБлог је независна публикација и није је одобрила, спонзорисала или на неки други начин одобрила компанија Аппле Инц. Снимке екрана које се користе уз дозволу.
Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је / су или регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.


Видео Упутства: Week 9, continued (Може 2024).