Схогун 2 - Пад самураја
Други пакет садржаја за "Тотал Вар: СХОГУН 2", пад Самураја, наравно, бави се крајем самурајске ере и почецима модерног Јапана.

Пад Самураја се десио током рата у Босхину 1868. За разлику од периода подразумеване игре у Сенгокуу, који се односио на ратнике који траже сопствену моћ, Босхин рат је посвећени "грађански рат" између оних који подржавају Схогуна и оних који подржавају Схогун подржите цара. Империјална страна је традиционалистичка, подржава повратак старим путевима и изолацију Јапана. Схогунова страна је модернистичка, фаворизујући већу трговину са спољним светом. Док се свака страна састоји од више области и фракција, две веће стране су врло конкретне и значајне у игри.

Као и стандардна игра и Рисе оф тхе Самураи ДЛЦ, "Фалл оф тхе Самураи" има своју естетику и динамику играња која су у великој мери независна од осталих верзија игре. Једна од најочитијих борби у начину кампање игре је између модерности и традиције. Надоградња ваше технологије може вам дати предности - пушке, артиљерија, индустрија - али то нарушава јапанску историју и културу. Преостала традиција представља предности у виду бољег морала и обуке за „класичне“ јединице попут оклопних самураја. Традиционалне јединице су слабије на домету, али ако се могу затворити у удаљености од метала, они знатно надвладавају оклопне пушке. Биланс између "модерног" и "традиционалног" успостављен је прилично добро у борбеном систему игре. Поломљени, брдовит терен Схогун 2 борбених карата значи да савремене снаге неће аутоматски имати предност, али ако успеју да ухвате традиционалне војске на отвореном, њихов домет може направити или прекинути читаву битку.

Иако су многи елементи кампање слични претходним инкарнацијама Схогуна 2, има довољно нових заокрета да ствари буду занимљиве. Динамика „грађанског рата“ потпуно се разликује од „сваког ратног ратника за себе“ из периода Сенгоку или од „утицаја ваше породице“ на успон самураја. Раскол између модерног и традиционалног дефинише највећи део пада Самураијеве игре, а стране силе и трговање постају касније главни проблем. Морске битке су сада важније, јер флоте могу пружити потпорну ватру за копнене битке или бомбардирање градова. У неким осећајима, класични „граде структуре у градовима, крећу армије око мапа“, игра се осећа некако застарела и „игрива“, али саме битке делују сјајно.

Естетика за Фалл оф тхе Самураи заснива се на мапама тог периода, користећи стил више сивих тонова у поређењу са изразито живописним стиловима Схогун 2 и Рисе оф тхе Самураи. Чуо сам мешовита мишљења о томе, али лично ми се то уопште не свиђа. 3Д модели и даље изгледају сјајно, али мапа кампање је врло углађена и досадна (намерно је тако, али ружно је ружно). Све у свему, игра је дефинитивно различита као сопствени концепт - концепт чије је извршавање могло и боље, али ипак изразит и нов концепт.

Оцена: 8/10

Купите Схогун 2 - Фалл оф тхе Самураи са Амазон.цом

Купљено преко Стеам-а сопственим средствима.

Видео Упутства: Mongols: Invasions of Japan 1274 and 1281 DOCUMENTARY (Април 2024).