Рогуе Легаци - Преглед ПЦ игрица
Изузетно тешка акциона игра која прелази из тамнице, „Рогуе Легаци“ нуди заокрет у уобичајеном систему „живота“ - када лик умре, њега замењује потомак.

"Рогуе Легаци" је "рогуе лике Метроидваниа", која се у не-играчима у основи своди на "то је 2д акција-РПГ са случајним мапама и смрћу ликова". Играте као не један лик, већ уместо целог рода - посвећен освајању мистериозног магичног замка, чак и пошто он захтева десетине ваше линије. Играте као лик, копате колико је могуће у тамници, скупљајући злато и побјеђујући шефове.

Кад умрете (и хоћете - игра је монументално тешка), ваш потомак подиже узде. Дозвољено вам је бирање између три потенцијална кандидата, сваки са својим именом, класом, секундарним оружјем и карактеристикама. Злато које је ваш лик стекао користи се за надоградњу вашег породичног имања, што пружа сталне бонусе свим вашим ликовима, као што су побољшање здравља, снаге, итд. Као и нове способности и часови. Међутим, дворац се такође магично преуређује између посета (мада то можете зауставити исплаћивањем дела злата пре него што уђете).

Насумичне карактеристике које могу имати потомци све су "медицинске" природе - непотребно, у ствари. Једноставне налепнице попут „брзе“, „мале“ или „велике“, биле би довољне, али игра уместо тога одлучује да користи „ОЦД“, „патуљак“ и „гигантизам“ без икаквог разлога. Ово није приговор на употребу „великих речи“, већ уместо тривијализације оних питања која представља. У сваком случају, особине могу пружити користи (јаче, брже, теже, моћи се сјетити гдје се све налази на карти) и недостатке (замагљен вид, засјењење боја, употреба оружја уназад). У неким случајевима сви ваши избори ће бити мање него оптимални и једноставно ћете морати учинити што је боље могуће са тим ликом пре него што умру. Уопште речено, смрт је неизбежна - сваки погодак вашег лика биће тешко поништити, јер су лековити предмети ретки и коначни. Већину времена једноставно покушавате зарадити што више новца како бисте купили надоградње извана.

Генерално, „Рогуе Легаци“ је добро направљена, али фрустрирајућа игра. Идеја која стоји иза њега је добра, али наслеђени систем у основи представља „случајне ликове када умрете“. Игра се понаша пристојно, али није сјајно, што није довољно добро када се баве захтевима савршенских пиксела. Графика је шармантна и стилизована, мада постоје одређене потешкоће у вези с кутијама за хит (тј. Где се на непријатеља рачуна као "контакт"). То је уредна и заразна игра, али њен формат значи да је у основи можете покупити, играти живот и затим престати када завршите. Генерално је добро направљен, али његова потешкоћа значи да се не препоручује онима који нису спремни да се изборе са огромном количином фрустрације.

Укупно: 8/10

Ову игру смо купили сопственим средствима како бисмо урадили овај преглед.

Видео Упутства: Conglomerate 451 Review Test rundenbasiertes Cyberpunk roguelike Dungeon RPG (German,many subtitles) (Може 2024).