Не ометање тркача у софтбалл-у
Сметање тркача је најчешћа сметња у Софтбалл-у. У ствари, у свим мојим годинама тренирања и играња софтбола никада нисам видео ниједну другу врсту сметњи. Видео сам уплитање Умпира и Гледатеља на бејзбол утакмицама, али не и на софтбалл играма, и замало сам једном позван за интервенцију тренера. Видећемо шта АСА правилник има да каже о уплитању противника, гледатеља и тренера.

Умешавање душника може се појавити или када једна ударена лопта погоди судију или ако лопта коју је хватач бацио током крађе или коцка погоди судију. У случају да ударена лопта погоди умиља на поштеној територији (АСА правило 8, одељак 1.Е (7)), игра је одмах мртва и тијелу се додељује прва основа. Тркачи се враћају у базу у којој су били када је терен направљен, осим ако нису приморани, у том случају унапредју једну базу.

Ако плоча против ометања омета покушај крађе или покушаја крађе, тада се зове одгађена мртва лопта. Ако тркач не игра у игри, лопта остаје жива, а одгађена мртва лопта се отказује. Ако тркач није напољу, тркачи се морају вратити у базу у којој су били када је направљен терен. Умешаност Умпира не може се појавити на дивљом терену или препуштеној лопти - ако лопта погоди судију у таквом случају, лопта остаје жива, а тркачи могу напредовати на властити ризик (АСА правило 8, одељак 6.Ф).

Међање гледалаца, познатије као Интерференција навијача, је када гледалац посегне у играчко поље и умеша се у борца који покушава да ухвати лопту (правило АСА 8, одељак 2.Н). То је нешто уобичајено у бејзбол-лиги (Гоогле „Јеффреи Маиер“ да би се читао о можда најпознатијем случају мешања гледалаца током игре светске серије), али другде ређе. Ако гледалац посегне за тереном софтбалл игре, она постаје мртва лопта. Ако би по пресуди судије ометање ометало играча који покушава да ухвати лопту, онда је тијесто напољу и сви тркачи су напредовани тамо где би, опет по процени судијског суда, напредовали да не би дошло до сметњи. Могу само замислити задршку ако се то догоди у блиској игри. Срећом, као што рекох, никад нисам видео да се то догоди.

Скупим све увредљиве сметње играча, попут ударца на палуби, тркача који су већ постигли погодак и под интервенцијом тренера, јер су пресуде у овим случајевима сличне. Ако се тркачу пружи физичка помоћ, лопта остаје жива, а тркач коме је помоћ пружена. Ако тренер или други офанзивни играч делује на такав начин да одврати одбрану од погрешне игре или на други начин збуњује одбрану, онда игра постаје мртва, тркач најближи кући је позван, а сви остали тркачи се враћају у задња основа додирнута пре сметње.

У реду, тако да сам последњу сачувао своју причу о „готово тренерском умешању“, тако да ћете морати да прочитате остатак чланка (овде убаците одговарајући смешак). Био сам трећи тренер базе у блиској рекреативној лиги, са трећим тркачем. Ударац удара о земљу у односу на другог основца, а ја вичем на тркача "Иди!" Лопта пролази поред бацача, а мој тркач још увек није отишао, па опет вичем, овај пут гласом америчког морнаричког официра, "ГО !!!!" Тркач још увек није отишао. Сада други базан има лопту и почиње да баца на прву. Овај пут вичем „ГО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!“ и гурнем тркача гурнути руком. Још увек није ишла - добра ствар такође. Кад је бацач имао лопту у кругу, судац зове време и само ме гледа погледом "Шта си у свету мислио". Све што могу учинити је задихано слегнути раменима и рећи: „Извини због тога“. Једини разлог због којег моја девојка на трећем месту није позвана је она што није напредовала и то је била рекреативна лигашка игра. Тргнем се од помисли што би се догодило да сам направио такву грешку у глави током блиске Алл-Стар утакмице.

Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл