Читаво наше домаћинство игра Асхеронов позив, а ми играмо РПГ мрежом још од дана МУСХес-а. Бета смо тестирали Ултима Онлине, први прави графички ММОРПГ и други ММОРПГ док су долазили заједно. Сви смо били бета тестери за Асхерон'с Цалл 2: Фаллен Кингс такође. Било нас је веома заинтересовано да видимо како ће се игра ажурирати, шта ће се задржати и шта ће се променити. Читав примерак добили смо чим је изашао.

Графика је лако прво што приметите и они су ВЕЛИКА надоградња. Асхеронов позив (АЦ) већ је имао прилично импресивну графику са ГЕфорце 3 - временске промене, осветљење и одијела и чудовишта урађени су прилично лијепо.


Али Асхерон Цалл 2 мотор је невероватан корак напред. Трчите кроз воду и гледајте како се валови воде око ногу. Још боље, зароните са литице и посматрајте како се лук спушта у воду. Дрвеће лишће таласа на ветру, фонтане блистају и блистају. Чудовишта су јединствена по врло замршеним покретима.

Док сте у претходној верзији бирали између три типа човека (углавном 'европског', 'оријенталног' и 'блискоисточног'), сада бирате између три врсте живих бића. Можете бити средње величине, атлетски људи, велики, јаки, чврсти Лугијци или мали, танки, умиљати Тумерокс. Свака има своје снаге и слабости.

Када прилагодите свој лик, детаљи су невероватни, баш као и на Земљи и шире. Ви бирате висину и дебљину тела, боју и стил косе, тетоваже и боје одеће и још много тога. У сваком случају постоји читав низ избора, од боја косе до фризуре до типова лица. Ваш лик је веома препознатљив појединац. Додајте у одећу и тешко ћете се наћи два на свету.

Сваки лик има вештине у којима одабере да буде добар, баш као и било која друга игра улога. Ако желите да будете добри у борби и одете клати локална створења, то можете. Научите магију и или убијте непријатеље директно или помозите "приковати" своје пријатеље како би били бољи, бар док се ваше чаролије не истроше. Али игра такође награђује оне који уживају у прављењу предмета, што је постало популарно на АЦ-у. Сакупите предмете одговарајућим сировинама и направите себи нову одећу, нови лук и још много тога.

Ово доводи до једне промене коју многи АЦ играчи не воле. У АЦ-у можете да направите ситније предмете - реците, ставите дрво у стрелице или уловите зеца и правите питу од зеца. Ја сам био лични љубитељ кувања :) Затим можете ствари продавати назад трговцима (ликовима који нису играчи) и на тај начин зарадити новац. У АЦ2 не постоје ликови који нису играчи. Ако направите ствари, мораћете да пронађете некога ко је спреман да их купи. Ако нешто желите, морате то направити за себе или потражити некога од кога бисте га купили. Будући да већина људи није 24 сата дневно, то може постати помало шкакљиво и фрустрирајуће.

Ипак, начин на који се већина трговина обављала на АЦ био је или у подземној железници (тамница са много улаза и излаза) или за важније ствари, путем аукција на веб таблама. Људи би лицитирали за предмете, лицитирали у валути игре, а ко је побиједио на аукцији, договорио би сусрет с ликом како би направио размјену у игри. Ако ништа друго, АЦ2 још више промовише ову економију у игри.

Уживао сам у менталитету дућана који је куповао Ултима Онлине и мислио сам да он даје предност онима који су креативни, али не и менталитету убијања чудовишта. Мислим да је било сјајно да се АЦ2 крене у овом правцу, али ипак мислим да би неколико основних куповина производа било од помоћи. Када сам понекад играо АЦ2, било је буквално толико људи у неким областима да нисам могао да нађем чудовишта која би се убила да добију сировине, а ја сам лутао далеко и широм покушавајући да нађем нека „доступна“ чудовишта.

Постоје разне врсте додира који показују колико је сјајна игра која се игра ДОБРО много година. Ликови могу грабити музичке инструменте, свирати различите песме и заједно заглавити. Команде су исте као у АЦ-у, али су подешене да би биле још корисније. Промена дана / ноћи и сенке, времена и годишњих доба чине да се заиста осећате делом органског света.

Још увек постоје задаци, за оне који уживају у трагању. Постоје насумична чудовишта за оне који уживају у скоковима и коси. Постоје ствари које треба направити за оне који уживају у стварању. А ту су и разне монархије и групе за оне који уживају у заједници и желе да створе пријатељство. Они који уживају у „богатству“ АЦ-ове заједнице можда ће заборавити да је она расла током многих година, баш као што су расле и заједнице у ДунеМУСХ-у и на рани Ултима Онлине и на ЕверКуесту. Очекивати да ће АЦ2 заживјети са тим нивоом помало је неразумно. Као и сваки РПГ, временом ће се коалирати. Наравно, АЦ2 има грешке за почетак. Свака он-лине игра. И током недеља и месеци, те грешке се сређују и игра се мења док не засветли.

Знам да ће многи АЦ играчи уложити толико месеци (ако не и године) у своје ликове да ће им бити тешко да их се одрекну.У одборима на којима сам био сигурно је и контингент који се тешко заклео да ће остати на АЦ-у са својим пријатељима и ликовима док се сервер не искључи. Али с друге стране, копије АЦ2 лете са полица и људи се морају скенирати да би добили своје копије. Нова игра је НА много начина АМАЗИНГ. И како месеци пролазе, АЦ ће се све више и више датирати својим старим стиловима графике и све мањим бројем играча.

Претпостављам да сам то успоређивао са играњем Доом-а када Унреал Тоурнамент излази. Да, некада сам сатима и сатима играла Доом и волела сам графику и играње. Али 2002. године, с обзиром на могућност играња Унреал Тоурнамент-а својим играма и графиком, Доом ЦД седи на полици. Имам драге успомене на Доом, а време проведено уз њега учинило ми се бољим играчем, бољим да ценим шта играње може да понуди сада.

Снимке екрана и савети за Асхеронов позив 2

Купите Асхерон'с Цалл 2: Фаллен Кингс на Амазон.цом

Шта је ММОРПГ?
Поређење ММОРПГ-ова