Жалба се игра у Софтбалл-у
Када сам одрастао играјући бејзбол Литтле Леагуе, игре апела, посебно мртве игре са лоптом, биле су збуњујуће и фрустрирајуће догађаје који су изгледали немогуће исправно. Пекач је морао правилно најавити жалбу, затим одступити од гуме и добро се бацити на базу жалбе, а нада се да ју је нападач ухватио и закорачио на базу да би жалба била валидна. Срећом, АСА Софтбалл има много лакши и, по мом мишљењу, рационални поступак жалбе. Постоје жалбе на лопте уживо и жалбе на мртве лопте, али обе су лако извршити и не кажњавају одбрамбени тим због тога што нису успели да изведу неприродан покушај терена.

Према додатку АСА правила (Р / С # 1), постоје четири ситуације које захтевају жалбу:
1) недостаје база или додирне бели део прве базе када се игра игра на тој бази,
2) Напуштање базе рано када се ухвати летећа кугла,
3) Покушај напредовања у другу базу након што сте прво скренули,
4) Варање није у реду.

Жалба уживо с лоптом догађа се док је лопта уживо (дух!) И често је део игре за излазак. На пример, ако тркач трчи прво, а затим се заустави и покуша да се врати на прво место, али уместо тога га означи први бек, то је заправо жалба са лоптом уживо, а тијесто је вани ако судац судије пресуди да је тркач покушао да пређе на друго место. Пошто је лопта још увек жива, било који други тркач може напредовати на властити ризик док траје апел.

Појављује се жалба на мртву лопту ... сачекајте је ... кад лопта буде мртва, али пре него што се направи следећи питцх. Прво, судац чека да сви тркачи заврше своје трчање базе, а лопта се налази у пољу у поседу борца, а затим позива "Време!" Једном када буде позвано време, сваки нападач (укључујући бацач или хватач) са или без лопте може усмено поднијети тркачу којем недостаје база или рано напушта базу на летећој кугли. Нападач мора само да каже одговарајућем судији да би учинио „упућујем жалбу тркачу који трећи напушта базу пре него што је летета лопта ухваћена.“ Затим одговарајућа судија одлучује о представи. Ово је дефинитивно мање од главобоље него драматичних игра моје младости.

Жалба са мртвом лоптом може се поднијети за четврто мјесто у иннингу ако тркач који је постигао игру прије трећег гола пропусти базу или је рано напустио базу на летећој кугли. Теренски играчи морају остати на терену између прекршајних линија да би упутили жалбу. У случају последњег ван игре, судионици морају бити на терену да би упутили жалбу (судија ће напустити терен одмах након што пољари пређу линију прекршаја или започну славље на крају утакмице).

Ако не будете у реду, увек је обрачун са мртвом лоптом и један од разлога зашто је добар голман најбољи тренер. Ако је ваш тим офанзивни тим, најбоље је да се жалите током палице вашег играча како ваш тим не би прихватио предност. Ако је жалба поднета током прикупљања погрешног тијеста, тада исправно тијесто подразумијева ат шишмиша са тренутним бројем.

Ако је ваш тим одбрамбени тим, онда је најбоље да сачекате док се ат-бат заврши и пре првог тона до следећег кола да бисте се жалили. Ако погрешно тијесто заврши ат-бат и тада се уложи жалба
1) тијесто које је требало да се извади је позвано,
2) сви тркачи који су напредовали због удара или шетње нетачним тијелом морају се вратити у првобитну базу,
3) следећи круг је онај који слиједи тијесто које је требало.

Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл

Видео Упутства: The Lost Sea America's Largest Underground Lake & Electric Boat Tour (Може 2024).