Учење ловаца да назове своју игру
Сав притисак је на бацачу у игри, али по мом мишљењу, најтежа позиција за играње је хватач. Не само да је физички захтеван са хватачем који је укључен у сваки торањ, већ мора да крене у акцију да се баци на базу, покрије бунт или блокира лоптицу у прљавштини. Такође би требало да вербално усмери одбрану и пре него што лопта буде погођена и после речи, што значи да она мора увек да размишља и да буде свесна ситуације у игри. Освешћеност ситуације у игри доводи до могућности да се назову парцеле игре.

Као што је речено у претходном чланку (погледајте „Сродни чланци“ на дну овог чланка), верујем да би хватачи требали почети позивати своју игру кад ухвате бацач који може лоцирати ударце. У супротном, нема превише смисла бринути се о томе, а хватач би требао да се постави на средину тањира. Још увек има доста вештина на којима ће хватач радити (блокирање тањира, обликовање терена, бацање падова итд.) Док чека прилику да ухвати зрелију бацачицу.

Позивање на парцеле је много више уметност него наука, а оно што се дешава мења се из игре у игру, па чак и излећи у тијесто. Овде су неке смернице за хватач новог за називање властите игре. Саветујем јој да започне са овим смерницама док им не буде пријатно, а затим почне да експериментише у било којој конкретној ситуацији, чак и да повремено крши доле наведене смернице. Оно што је најважније, она би требало да проведе пуно времена хватајући бацачи (-е) у пракси (и после вежбања) тако да стекне осећај за различите парцеле које има сваки бацач и како се ти парцели мењају од тренутка када је врч свеж до Она је уморна.

За овај чланак, претпоставимо да наш бацач има 4 семера, двоседа и промену и да она може све да их штрајкује.

Правило број један за нашег хватача је „Са следећим кораком промените локацију или висину терена, или обоје“. Чак се и млади младунци могу прилагодити и ударати по терену баченим на исти начин - то раде и машине за ударање, а већина удараца изгледа као Алл-Старс у кавезу за трљање. Промена терена и / или локације захтева да се тијесто прилагоди током сваког терена, због чега је ударање округле палице најтежом ствари у спорту. Можемо прекршити правило број један ако мислимо да тијесто не може погодити одређену брзину. Ако се, рецимо, тијесто љуља толико касно на наш унутарњи 4-шав да није ни близу да га погоди, можда ћемо позвати унутрашњу брзу лопту поново и поново док тијесто не напусти или не почне да искаче из баца.

Смјерница број један је „Ако тијесто касно замахује, поставите је унутра брзинама.“ Ако шишмиш пролази само кроз зону удара док хватач хвата лопту, онда ће се ударати касно. Алтернативно, ако десна десна рука одбаци бацаче на прву базну страну (или трећу базну страну за леве руке), она касно замахује. За наш пример бацача, позвали бисмо унутра 2-шава и 4-шава. Споре парцеле попут преинака омогућавају тијесту да се ухвати за терен и погоди га. Исто тако, спољна висина ће највероватније погодити део шишмиша који се најдуже задржава у зони удара и може дозволити да ударач сретно погоди између првог и другог базе.

Смерница број два је "Држите локацију тона ниском осим ако је разлог не желите високи". Једине околности које желим високе партије су ако мислим да ће тијесто пукнути или шамарити или ако се тијесто заиста нагне напријед да удари лопту. Висока брза лопта је напорна за ударање или шамарање без искакања, а тешко је да се ударио у плућ. У супротном, лопта на коју је бачен ниско много је теже погодити квадрат, па чак и ако будете јако ударени, вероватно ће то бити копито које ће моји играчи имати шансу да претворе у напад.

Ако се тијесто налази на самој предњој страни кутије, она је тамо из једног од два разлога: 1) или жели да загризе, или 2) има довољно брзу палицу за коју мисли да може погодити наш најбржи ток. У таквом случају, започео бих с високом лоптом извана, да видим да ли је тијесто (али будите опрезни - тај питцх може завршити на терену ако је тијесто заиста добро). У супротном, бацио бих пуно двоседа напољу, мењао прозоре на различитим локацијама и повремене унутар 4-шава. Желимо да се тијесто с брзим шишмишом рано закуца, што ће отворити вањски дио тањира за ударце (супротно од тијеста које касно замахује).

Увек запамтите смерницу број три: „Кад сте у недоумици, држите висину ниском и споља.“ Нарочито за млађе тенисте, који обично покушавају да повуку сваку висину терена, тешко је добро погодити низак вањски терен. Међутим, будите опрезни јер хватач може бити удобан и на крају баца само ниске и изван терена што би прекршило правило број један (промена локације и / или терена).Не желимо да тијесто добије шансу да се прилагоди, па их наставите нагађати у сваком тренутку!

Коначно, када позивате на терен, држите сигнале приблизно подручју препона и држите ручицу у близини колена да други тим не би видео и украо сигнале. Нови хватачи обично држе своје сигнале прениско, а сви на трибинама и другим копачима могу схватити до каквог тона долази.

Опет, хватање је вештина коју ловац учи временом, зато имајте стрпљења! Ова правила и смернице добиће ново хватање новог начина за искључење и покретање сопствене игре, али нису записани каменом. Временом, хватачи развијају сопствена правила и смернице за сваки од својих бацача који делују боље него приступ „једна величина одговара свима“ који би имали било који чланак.

Листа тема: ЦоффеБреакБлог Софтбалл:

Тренерска кутија, здравље и медицина, историја софтбалл-а, међународна софтбалл-а, организације, родитељи,
Професионални софтбалл, рецензије, правила и прописи, прегледање, статистика и анализа, Травел Балл

Видео Упутства: Week 5, continued (Април 2024).