Планесцапе: Тормент
Планесцапе: Тормент је сада доступан за преузимање преко ГамеТап-а, који је сматран једном од добро написаних игара свих времена. Са овим је могуће да људи на новијим рачунарима покрећу ову стару, али вољену игру.

Мука вас тера да преузмете улогу Неименованог, амнезије, наизглед бесмртног лутаоца који стално проналази сенке свог привидног "претходног живота". Постављен у поставци Планесцапе, тачније Граду Сигилу, Тормент се врти око интеракције између становника разних планета. РПГ у вену Балдурове капије, Тормент такође садржи огромну количину интеракција ликова и избора. Уместо поједностављеног механичара многих игара, које се своди на "бити стварно леп" или "бити стварно злобан", Торментове карактерне интеракције укључују много различитих разлога и разлога. Даље, ваша личност утиче на ваше усклађивање, а не обрнуто; за разлику од Балдурове капије, где можете бити „законити добри“, али и бити кретен свима око вас, Планесцапе: Тормент вам заправо омогућава да обликујете лик на основу својих избора. Поред „добра“ и „зла“, ту је и „закон“ и „хаос“ о којима треба размишљати, као и различити неутрални избори. Дакле, ако покушавате бити законити добри, али на крају лажете негативца како бисте заштитили невине, више је него вероватно да ћете добити неке хаотичне бодове упркос његовом злом статусу. Због тога игра увелике личи на квиз личности - можете видети шта вас понаша, уместо да бирате неко насумично поравнање, а затим само игноришете. Скоро да вас присиљава на играње улога, јер се глуме "изван карактера" нећете извући. Није да ћете бити кажњени, већ ћете бити пребачени на нешто прикладније. Касније у игри, Тхе Намелесс Оне може се придружити некој од многих фракција игре - у основи групама обједињеним заједничком филозофијом - и извући из себе тај аспект.

Писање, као што је већ поменуто, вероватно је најбоље у играма икада. Ликови игре су широки, разнолики и дубоки. Регрутни НПЦ-и су много више од "борца", "маге" или "лопова"; прво наиђете на плутајућу, лебдећу лобању која напада куцкањем, опремљена је само зубима (која се могу заменити новим, оштријим зубима) и има посебну способност да руга непријатеље разним псовкама које нуде различите ефекте. Сви ликови су развили позадине, мотиве и средства којима извршавају своје налоге. Као што је споменуто, постављено је Сигил, у свету Планесцапе-а, што му пружа јединствен осећај од кошница ниже класе до делова града више класе. Један одраз гритог, грубог осећаја је чињеница да у игри нема мачева (осим неколико одређених чаробних предмета) - играчи могу да користе секире, палице, ножеве и многа друга оружја, али не и традиционално оружје витештво и фантазија. Ликови такође имају карактеристичан нагласак заснован на говорима ниже класе из средњовековних и ренесансних времена.

Нажалост, игра и графика нису тако развијени као писање; први је био помало ведар и тежак, а други није баш добро развијен или изведен (упркос великом стилу Сизила и његових становника). Звук је одличан, било у облику звучне слике или гласа. Глумци чине да сценариј заиста заживи, а међу њима нема лошег посла. Различите свађе и коментари током битака су одлични.

Ова игра дефинитивно и даље стоји упркос старој графици. Пошто графика никада није била њен главни фокус, још увек је добра као и кад је изашла. Дефинитивно је класик, и вреди га покупити за сваког правог љубитеља писања и приповиједања.

10/10.