Пхотосхоп брзи избор и клон жиг
У овом туториалу ћемо проћи кроз поступак припреме графике за прву страницу иПад-ове књиге књига које ћемо креирати у Фласх-уР.

Оригинално уметничко дело које користим за овај Фласх пројекат је стара честитка за 5 страница заснована на томе Посета од Светог Николе Аутор: Мооре. Како је ово уметничко дело настало много пре него што је рачунар био доступан малопродајним потрошачима, било је обојено традиционалном оловком и акварелом. Готови уметнички радови налазе се на акварел папиру и, наравно, само у једном слоју.

Први задатак је скенирање уметничких дела у ПхотосхопуР. Нећу улазити у детаље око тога, јер ћете вероватно имати другачији штампач / скенер од мене. Само следите упутства која сте добили уз штампач / скенер. Када скенирате ваше уметничко дело, подесите резолуцију на 300 ппи. Иако за иПад пројекат треба само 72 резолуције, можда бисте желели да скенирате своје слике при 300 ппи у случају да желите да одштампате слике.

Једном када се ваше уметничко дело налази у Пхотосхопу, проверите светлину и боју. Можда желите да извршите нека подешавања.

Планирана анимација

Следећи задатак вам је да размислите који део уметничког дела желите да употребите за интерактивне елементе у вашој иПад књизи књига. У пројекту узорка, одлучио сам да користим три мачке. Ако се кликне на њих, мачке ће скакати и мијати. Стога сам морао одабрати ове мачке и копирати их на њихове слојеве.

Такође сам одлучио да преправим текст на страници. Када је настало дело, још увек смо користили ИБМ писаће стројеве који су имали само неколико фонтова за избор. Да бих поправио текст, прво ми је требало да уклоним текст из уметничког дела, а затим помоћу Пхотосхоповог алата за водоравни тип да бих текст вратио у слику.

Ово може звучати као пуно посла, али Пхотосхоп га чини врло једноставним са два сјајна алата, марком Цлоне и алаткама за брзи избор. Ево како бисте поступили.

Алат за брзи избор

Помоћу алата за брзи избор одаберите мачке из уметничких дела. Подесите величину четкице на приближно петину величине мачке. Кликните и превуците алат преко мачке. Пхотосхоп ће моћи да каже шта да одаберете због разлике у боји, нијанси и светлини између мачке и окружења. Ако одаберете неко подручје изван мачке, можете пребацити алат са Додај у избор до Одузимање из селекције подешавање на панелу Опције. Затим превуците подручје преко којег желите да изоставите из одабира.

Након што изаберете мачку, кликните на дугме Уреди - копирај. Затим кликните на дугме Уреди - Налепи. Будући да је Пхотосхоп и даље активно изабран простор, мачка ће аутоматски поставити нови слој изнад уметничког дела, директно изнад оригиналне мачке.

Цлоне Стамп Тоол

Да бисте користили алатку Цлоне Стамп за уклањање оригиналних мачака, вратите се на слој који садржи оригинални преглед. Ова техника најбоље функционише ако вам је тврдоћа алата постављена на нулу да спречи оштре ивице. Прво држите тастер Оптион и кликните да „копирате“ област поред објекта који желите да уклоните. За мачке које ће бити тепих и под иза њих. Затим, постављањем алата Цлоне Стамп преко мачке, видећете преглед пода / тепиха. Кликните на мачку да "обојите" под / простирку над мачком. Док прелазите мишем преко мачке и кликнете, преко мачке ћете обојити више пода / простирке. Пхотосхоп добро ради на сликању исправних пиксела пода / простирке на мачки, али можда ћете морати направити неколико додира. Само наставите овај процес док мачка не нестане.

Када завршите, требало би да имате датотеку која садржи уметничко дело на првом слоју и три мачке на одвојеним слојевима изнад. Одаберите једну мачку и копирајте / залепите мачку у нови прозор. Сачувајте ову нову датотеку као цат1 у пнг формату. Поновите ово са друге две мачке. Сада избришите три слоја мачке из оригиналне датотеке, а оставите само доњи слој. Сачувајте ову датотеку као паге1.пнг.

ВАЖНО: Ови приручници за развој апликација написани су с обзиром на Фласх новак. Морате да оптимизирате своју апликацију изван онога што је обухваћено овим водичима пре него што финализирате апликацију за продавницу апликација.
Ауторска права 2018. Адобе Системс Инцорпоратед. Сва права задржана. Снимке екрана Адобе производа поново су одштампане уз дозволу компаније Адобе Системс Инцорпоратед. Адобе, Пхотосхоп, Пхотосхоп албум, Пхотосхоп Елементс, Иллустратор, ИнДесигн, ГоЛиве, Ацробат, Цуе, Премиере Про, Премиере Елементс, Бридге, Афтер Еффецтс, ИнЦопи, Дреамвеавер, Фласх, АцтионСцрипт, Фиреворкс, Цонтрибуте, Цаптивате, Фласх Цаталист и Фласх Папер је или су [а] регистровани заштитни знак (и) или заштитни знак (Адобе) компаније Адобе Системс Инцорпоратед у Сједињеним Државама и / или другим земљама.