Ливе-Ацтион филмови на основу класичних анимеа
У протеклих годину дана или отприлике, чини се да се појављује све више извештаја о томе како се старији аниме наслови поново изводе као живи акциони филмови. Колико је ова појава раширена и да ли је заиста тако нова?

Средином 1990-их, Диснеи је стекао права на продукцију филма уживо Стар Блазерс. Скрипта која је кружила Интернетом наводно је садржавала посаду која није добила име по никоме из екипе оригиналне емисије (или оригиналном јапанском или енглеском имену); такође, према сценарију је посада била на броду обновљеног америчког борбеног брода Аризона, а не обновљена Иамато. Диснеијев пројекат никада није настао; међутим, 2006. године се појављује извештај у којем се тврди да су Бендерспинк Продуцтионс и продуцент Јосх Ц. Клине радили на још једној адаптацији имања уживо.

20. Центури Фок стекао је права на адаптацију Змајева куглаи првобитно је контактирао Степхена Цхов-а да режира филм. Одбио је да режира, али преузео је улогу као продуцент. Филм је на крају режирао Јамес Вонг.

Прилагођавање уживо-акције, под називом Драгонбалл Еволутион, први пут је приказан у Јапану и неколико других азијских земаља 13. марта 2009. Филм је почео да се приказује у северноамеричким позориштима 10. априла 2009. На уводни викенд у Сједињеним Државама, Драгонбалл Еволутион ушао код броја осам на благајни са бруто вредност од 4.756.488 долара. У другом викенду, филм је пао на једанаест у благајни. Филм је на крају прикупио 9,362,785 долара у Сједињеним Државама и Канади, а на иностраним тржиштима је зарадио 48,134,914 долара.

2006. године објављено је да ће Ларри и Анди Вацховски писати и режирати филм уживо Спеед Рацер. Филм је објављен 9. маја 2008; ушао је у број три свог викенда, иза Челични човек и Ста се дешава у Вегасу... Филм је у викенду отварања прикупио 18.561.337 долара. У својој другој седмици, Спеед Рацер ушао је на број четири на благајни и зарадио 8,117,459 долара. Филм је затворио своју емисију 1. августа 2008; прикупио је 43,945,766 долара у земљи и 93,945,766 долара широм света. Нажалост, то је било испод очекивања студија, јер су процени за продукцију филма процењени на преко 120 милиона долара.

Августа 2007. Разноликост известили су да је компанија са сједиштем у Фоку преузела права за верзију играног филма са активном акцијом Волтрон. Марк Гордон провео је три године развијајући филм, а Јим Иоунг Филмови Анимус Филмс финансирали су развој. Гордон је прислушкиван да продуцира филм заједно са Лавренцеом Инглеејем и Јорданом Винном. Јустин Маркс добио је задатак да напише сценариј за адаптацију уживо. Према неколико извештаја, прича за филм описана је као постапокалиптична прича смештена у Њујорку и Мексику, а пет преживелих напада ванземаљца спојили су се заједно; они завршавају пилотирањем пет ровова у облику лава који се комбинују да би формирали Волтрон.

18. августа 2008., Релативити Медиа започео је преговоре с Нев Регенци-ом о финансирању и продукцији филма, а Мак Маковски је прислушкиван да га режира. Међутим, у новембру 2008, Ворлд Евентс Продуцтионс (компанија која је произвела енглеску верзију анимеа) водила је правну битку са компанијом Тоеи Цомпани Лтд. због права филма.

Затим је 8. марта 2011, објављено да су медији за релативност и светски догађаји ушли у рат за надметање по којој ће компанији снимити филм. Такође је најављено да ће Тхомас Деан Доннелли и Јосхуа Оппенхеимер писати нови сценарио. Иако нисам чуо детаље о томе како ће се Доннелли и Оппенхеимер носити с причом, надам се да могу смислити нешто боље од онога што је Маркс покушао урадити у својој верзији сценарија.

11. јула 2011. године, Атлас Ентертаинмент анд Релативити Медиа објавили су да ће их донети Волтрон на велики екран и да ће Релативити Медиа послужити као дистрибутер. По овом писању изгледа да је Волтрон Прилагођавање живим акцијама и даље касни у „развојном паклу“.

Септембра 2007 Холливоод Репортер покренуо је причу најављујући да је Варнер Брос. Пицтурес стекао права на дугометражне играче Роботецх. Тобеи Магуире играће у улози продуцента за акциони филм, а наводно је заинтересован да игра главну улогу. Из извештаја се чини да би филм био заснован на одељку „Мацросс“ из серије; ово је део који садржи такве ликове као што су Рицк Хунтер, Лиса Хаиес, Линн Минмеи, капетан Хенри Гловал, Цлаудиа Грант, итд.

У јуну 2008. године објављено је да ће Цхарлес Ровен и Акива Голдсман бити продуценти заједно са Тобеијем Магуиреом, а да ће Лавренце Касдан писати сценарио. Међутим, у новембру 2008. објављено је да су Алфред Гоугх и Милес Миллар прислушкивани да би написали сценарио.

Током Роботецх фан панела на Аниме Екпо 2008, Томми Иуне је известио да ће филм са активном игром бити премишљање оригинала Роботецх универзум; ово би укључивало ажуриране дизајне и механике и постављање приче да се деси неколико година касније.

Због неоткривених разлога, Ровен више не ради на овом пројекту. 23. јуна 2009. године објављено је да је британски телевизијски писац Том Роб Смитх преузео дужности сценарија за адаптацију филма. 24. јануара 2013. објављено је да је режисер Ниц Матхиеу у преговорима за режију овог филма.

Од овог писања нема више информација о статусу адаптације Роботецха за акциони филм. Могу само претпоставити да је и та адаптација заостајала у „развојном паклу“.

2002. године објављено је да је Варнер Брос. стекла права на адаптацију Акира у филм уживо. Од најаве су се за пројекат придружила окретна врата писаца, режисера и продуцента. Између 2008 и 2011, за филм су била придружена четири различита писца, четири различита редитеља и четири продуцента. Такође, између 2009. и 2011. године, око гласина је лебдјело неколико гласина.

24. октобра 2011, нови цастинг позив за адаптацију уживо у акцији Акира објављена је на Ацторс Аццесс, само неколико дана након што је Варнер Брос. још једном одобрио продукцију филма.

У јануару 2012. године Вариети и Деадлине су пријавили да је предпродукција филма заустављена, али да сам филм није завршен. Према извештају компаније Вариети, Варнер Брос. желео је да се тренутни нацрт сценарија преиначи. Од овог писања више није било речи о напретку овог пројекта.

2008. године објављено је да је ДреамВоркс стекао права на продукцију филмске адаптације уживо Гхост ин тхе Схелл. Из ових ствари, чини се да ће се та прилагодба заснивати на манги, а не на анимеу.

Режију филма ће Стевен Спеилберг, а за продуценте су потврђени Ави Арад и Стевен Паул. Јамие Мосс је био оригинални сценариста ангажован за пројекат; у октобру 2009. године објављено је да је Лаета Калогридис замијенила Мосса као писца. Од овог писања нема даље речи о напретку ове прилагодбе уживо.

У 2010. години адаптација за акцију уживо Баттле Ангел Алита био је у предпродукцији, са Јамесом Цамероном постављен је да режира филм. Према извештајима, адаптација би обухватила прве четрдесет свеза манга серије. Ако је први филм успешан, онда би Цамерон покушао да направи трилогију. Од овог писања филм ће бити објављен 2017. године.

Од ових аниме адаптација уживо, само су две произведене и објављене; нажалост, ниједна од ових адаптација није била изузетно успешна. Биће занимљиво видети с временом да ли се било која од ових других адаптација коначно икада изводи ван развојне фазе, и да ли могу или не боље од тога Драгонбалл Еволутион или Спеед Рацер.